今天我们来聊聊弹丸论破v3,以下6个关于弹丸论破v3的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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在《新弹丸论破V3》中,玩家持有特定的扭蛋可以跟特定的任务触发特殊事件,并且解锁CG。因此,深空高玩就为大家带来了新弹丸论破V3特殊事件全触发扭蛋一览,一起来看看吧!
简介
在这游戏中,如果持有某几件特定的扭蛋礼物,跟指定人物对话能触发特殊事件,解锁CG图。
这些礼物的说明中,最后会写着:“要送给别人也无妨,但留在身上或许会有好事发生。”
记得身上最少要留下一个啊!
6种特殊扭蛋
以下是全部6种特殊扭蛋,最好在事件要发生前入手。
028 指甲油刷 (截入体验版存档附赠一个,正常来说第一章的事件触发时点,仍未见到扭蛋机的)
062 纪念币套组 (第二章事件)
078 任意遮阳伞 (第二章事件)
111 男人的浪漫炮 (第三章事件)
112 绝白模型刀 (第四章事件)
113 黑带 (第四章事件)
以上便是我们新弹丸论破V3里6种特殊扭蛋的全部内容,如果小伙伴们觉得深空高玩带来的攻略对你有所帮助,请一定要来3H3深空继续关注小蜘蛛为大家带来的相关攻略哦!
新弹丸论破V3(Danganronpa V3:Killing Harmony)集成原声中文版v1.0.1.0
新弹丸论破v3中有多种格子,每个格子都有不同的作用,那么,大家对于这些格子的作用了解吗?为此,深空高玩带来了新弹丸论破v3格子有什么用?一起来看看吧!
绝望格子
随机减少4个属性各5点。
分析:减少属性有点小亏不说,白费一年没有进步才是比较伤的地方,肯定是要避免踩到的格子,但是踩到一两次也算是无伤大雅。
友好格子
增加角色能力值的格子,对主属性提高不小,还有相当有趣的三代人物互动剧情。最多可以触发5次友好事件,5次后友好事件改为遇到5只熊,增加非常少量的全能力(大概是6点的发言集中,3点其他属性)
分析:能够稳定提升角色属性的格子,无论你的卡是什么稀有度,提升都是相当不错的,如果想培养一个完美角色,踩5次友好格子还是有必要的,另外友好事件的剧情是共通的,比如说你用赤松的友好事件遇到神座,你用神座的时候友好事件会遇到赤松,剧情一样。
才能格子
获得技能点的格子,写着X2的格子踩上可以获得双倍点数。
分析:多踩到X2的格子是前期的目标,但是才能格子对于N卡优先级还是比成长格子低些。
成长格子
升级,写着X2的格子踩上可以获得双倍点数。
分析:注意的是升级没有经验值,1级到5级跟95到99的难度没有区别,升级是最直接的增加全属性的途径,重要性不言而喻。
事件格子
触发小事件,获得属性,大多数事件都是根据你的选择获得不同的属性,有的事件是固定获得属性的(没有副作用)
分析:事件提升的属性还是不错的,虽然没有副作用,但是让一个战士因为选择的问题加了大量智力还是非常尴尬的事情,跟踩绝望格子白过一个月也没什么区别。
以后可能会更新事件选择加的属性。
PS:每个月会有两个左右的角色出现在你六格之类,遇见这些角色可以因人而异获得少量属性提升和一张随机卡片。
那么现在,大家应该知道这些格子到底有什么用了吧!如果小伙伴们觉得深空高玩带来的攻略对你有所帮助,请一定要来3H3深空继续关注小蜘蛛为大家带来的相关攻略哦!
新弹丸论破V3(Danganronpa V3:Killing Harmony)集成原声中文版v1.0.1.0
弹丸论破v3五个黑白熊仔性格如下:
1、莫诺库玛鲁(Monokuma):莫诺库玛鲁是一个淘气、机灵的黑白熊仔,经常喜欢开玩笑和捉弄其他角色。他善于利用语言和思考方式让其他角色难以预测他的下一步行动。
2、孙猿红丸(Kurokuma):孙猿红丸是一只拥有红色眼镜和方形脸部的黑白熊仔。他是一位非常阴险狡诈的角色,经常利用他的聪明才智操纵其他人,是一个非常不受欢迎的角色。
3、孙猿白丸(Shirokuma):与孙猿红丸相反,孙猿白丸是一个善良、友好的角色。他通常会试图帮助其他角色,特别是那些需要帮助的新角色,并且在游戏中扮演着较为中性的角色。
4、花村怜美(Usami):花村怜美是另一只黑白熊仔,也是整个游戏系列中的一个重要角色。她是一个甜美、无邪的角色,喜欢用她的粉色和白色的外观来鼓舞其他角色的情绪。
5、芜莉(Monomi):芜莉是与孙猿红白丸类似的黑白熊仔。她的个性温和但常常表现出迷惑和不确定性,是一个常常不知所措的角色。弹丸论破v3,是Spike研发的推理类冒险游戏系列《弹丸论破》的第3部,PSV版和PS4版于2017年1月12日在日本同时发售。
赤松枫。《弹丸论破v3》游戏官网得知弹丸论破v3主角是赤松枫,也是系列正传里面第一位女主人公,被誉为“钢琴笨蛋”程度的喜欢着弹钢琴,因其卓越的钢琴技术而被政府选中,成为超高中级的钢琴家。《弹丸论破v3》游戏世界中,有着一群拥有“超高中级”称号的学生,他们在政府所实行的特别奖励制度“资优制度”下被授予了各类特权。
1、结局一:最原终一
重审了第一章的案件,揭发了黑幕白银紬为第一章的真实凶手。游戏的结尾开始怀疑白银紬所述的语言的真实性,带着揣测和对未来的信念走向了“外面的世界”。
2、结局二:春川魔姫
在互相残杀的游戏中幸存,并和梦野秘密子、最原终一一起逃出才囚学园。
3、结局三:梦野秘密子
知道了本次杀人游戏的真相后(弹丸论破真人游戏),和众人一起选择不投票。后来与最原终一、春川魔姬一起成功逃脱了才囚学园。
扩展资料
故事背景:
最原终一为从事侦探行业的伯父做助手的见习侦探少年。本来在伯父那里接到的委托大多是调查出轨这样的小工作,有一次他却比警察还快地解决了遭遇到的杀人事件,于是被认定为“超高校级的侦探”。
由于这件事纯属偶然,他认为自己没有做超高校级的资格。虽然由此他的发言很弱气,不过行动力和洞察力也让人刮目相看。
没想到虽然解决了凶杀案,随之产生的悲剧连锁却成了他挥之不去的心理阴影。因此他讨厌被当作名人,感觉超高校级的名号是个重担。面对监禁生活,尽管他一开始总是重复着弱气的发言,但在同伴的鼓励下发挥了与生俱来的行动力和洞察力,由此成为了力挽狂澜的引导者。
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