今天我们来聊聊失忆症amnesia,以下6个关于失忆症amnesia的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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amnesia:英 [æmˈniːziə] 美 [æmˈniːʒə] n.失忆症;记忆缺失;遗忘(症) 派生词: amnesiac n. 例句: 1.Mr Robins, suffering from selective amnesia about his role in the affair, was contradicted in nearly every instance by other witnesses. 对于自己在该事件中所扮演的角色,罗宾斯先生患上了选择性失忆症,因此几乎在每次庭审中都会受到其他证人的反驳。 2.Digital amnesia refers to the inability to remember basic things, such as telephone numbers, dates, how to get somewhere without a GPS, or how to do math without using a calculator, etc. as a result of over-reliance on mobile phones and the Internet for storing information. “数字失忆症”指因为过度依赖手机和互联网储存信息而导致的基本记忆能力丧失,比如,连手机号码、约会日期等基本事项都记不住,没有导航就不知道怎么到达目的地,没有计算器就不会算术,等等。 3.People suffering from amnesia don't forget their general knowledge of objects. 患健忘症的人不会忘记关于物体的一些基本知识。 4.'Could he be suffering from amnesia?' I suggested “他是不是患了健忘症?”我试探着问道。 5.Chinese boffins say that character amnesia happens because most Chinese people use electronic input systems based on Pinyin, which translates Chinese characters into the Roman alphabet. 中国的学者指出,“提笔忘字”的情况会发生是因为大部分中国人使用的电子设备输入法都是拼音输入法,所有汉字都通过字母来输入。 6.This article had introduced the research and application of amnesia. 本文介绍了人工遗忘术的研究与应用。 7.Results It provided the theories foundation for the development the amnesia research. 方法总结前人的研究.结果为遗忘症研究的发展提供了理论基础。 8.Clinical analysis of 40 cases for transient global amnesia syndrome 短暂性全面性遗忘综合征40例临床分析。
Amnesia(失忆症)
心因性失忆症(psychogenic
amnesia),是一种选择性的反常遗忘现象,简称失忆症(amnesia)。失忆症的症状是:(1)患者虽丧失对过去经验的记忆,但并无生理上的症状,失忆现象纯系由心理原因所形成。(2)患者所丧失的记忆,有时只限于对某段时间的事情不能记忆;有的只记得旧事而忘了近事,此种情形称为近事失忆症(anterograde
amnesia);有的只记得近事而忘了旧事、此种情形称为旧事失忆症(retrograde
amnesia)。(3)患者所丧失的记忆,有的只限于对重要的事情不复记忆,此种情形称为要事失忆症(episodic
amnesia)。有的患者可能忘记了自己的住址和姓名,但却仍然记得如何开车等活动。(4)患者所丧失的记忆,在性质上多涉及与其自我统合的事项(如姓名职业等)。凡是不涉及自我统合的事项(如开车),则不易忘记。(5)心因性失忆症多在遭受痛苦打击之后突然发生,过一段时间之后,也可能突然又恢复记忆。
心因性失忆症(Psychogenic
Amnesia)是指患者对新近重大事件(如创伤、丧亲)因震撼过大不堪回首而产生部分性选择性遗忘,或暂时性(通常1至2天)将记忆解离,使其不出现在意识中。丧失记忆的部分通常以事件为起点,称为前行性失忆(Anterograde
Amnesia)这与因车祸而丧失记忆的不同在於,心因性失忆症常是对同段时间内的记忆,有选择性的遗忘,而且可藉催眠恢复。
因为这是一个早乙女动漫,结局是开放式的,最后当女主跨入原来的世界,喜欢谁那么便可以和谁在一起,结局是靠观众自己想想的,而且结局也没有相应的提示。
因为是游戏改编,如果是根据游戏里讲的话,玩家有五扇门可以选择,这五扇门代表了五个人,如果玩家喜欢其中的某一个,那么便可以让女主进入相应的们然后和那人在一起,整体来说结局是由玩家来定的。
扩展资料
AMNESIA失忆症的游戏设定
故事发生在类似近现代的架空国度,8月1日这天早上,醒来的女主人公,发现自己失去了所有记忆。
突然出现在女主人公面前的精灵,来到人类世界的过程中与主角的意识冲突被困在女主人公心中,要如何取回自己的记忆,而手机上传的短信显示着似乎应该是恋人的名字,接下来该何去何从,一切的决定,每一步都取决于玩家。女主人公的名字也由玩家自定,那么故事就开始了。
参考资料来源:百度百科-AMNESIA失忆症
剧情如下:可以说是平行世界的故事
女主角是和ukyo(绿长头发角色)在另一个世界的恋人,在那个世界的8月里,女主角被卷进了大学的爆炸事故,然后死掉了。
ukyo很伤心,orion(就是飞在女主周围的精灵)的主人NIRU(是一个创造了orion的神,还没登场,游戏里大量出现过)出现了。ukyo就祈求niru神让女主活过来,niru神说,自己是没有办法颠倒生死的,但是他可以把ukyo带到女主还活着的平行世界。
之后niru神抛弃了自己的身体,和ukyo合体了。
因为要寻找女主,所以神把小精灵orion也叫来帮忙了,之后orion撞到了女主,女主就失忆了。总之,只要女主安全度过8月份之后,就会活下来,UKYO的愿望就会实现,NIRU 神大人也能从ukyo身体里分离。
在其他的平行时空里,世界都会抹杀掉本不该存在的生物,所以ukyo作为平行时空里一个不该存在的人,被世界追杀,在其他的世界和女主一起死了千次万次。但是因为他和niru(神)合体,所以已经变成了半神的体质,也就是不能真正的死去。
经历了无数次残酷可怕的死亡,ukyo身体里又分裂出另一种极端的人格。
在女主存在的世界里,ukyo和女主中,两个人只能活一个,ukyo分裂出的另一个阴暗人格想杀掉女主,这样自己就可以不用再经历死,这也是女主无数次死去的原因之一。
在其他世界中,女主与其他四个男主恋爱,又不断发生意外死去。所以ukyo只好不断利用神的力量穿越时间。
最终来到【最初世界】——那个8月1日女主和ukyo相遇之后,又在8月25日火灾中死去的世界。
因为ukyo害怕另一个自己加害女主,所以不敢和女主靠得太近,所以有了在前几集出现过的场景:ukyo叫住了女主,让她没有被电车撞死。虽然不断的警告女主,但又一次次看到女主死去(被摔死,撞死,溺死,动画剧情出现过)。
所以女主在每一次死去后,又在下一次轮回中来到其他世界中,回到8月1日。与其他的男主相遇,寻找记忆。不断地死去,又重复。
最后在动画剧情里,ukyo选择用自己的死换来女主的生存,躲过了8月25日的女主,在活下来之后,与Orion在神的世界相见并告别,知道了一切真相之后,选择了自己想继续生活的道路。
在游戏里面,结局有很多,女主和某个男主在一起之类,结婚,恋爱什么的····
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