今天我们来聊聊虫族战术,以下6个关于虫族战术的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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星际1的虫族快攻很简单,分类主要是看几个农民起血池,大致zd有4D(就是四个初始农民攒钱造血池),5D(造一个农民共5个),9D(共9个农民后造血池),9D以上就不属于快攻了。 战术也大同小异,农民补到需要数量(4D不造),然后起血池,第一波三个幼虫出6条狗直接冲对方家,9D需要在9农民后补一个房子(可以骗一个农内民)才能出3狗。 区别是4D,5D不用造房子,直接出狗,出的速度特别快,不过被防住基本就是死了,适合地图小那种出生点距离近的情况,而9D的一波狗失败则还有容立刻开矿转型的可能,比较保守,适合地图大出生点远的情况。 扩展资料: 虫族: 虫族靠“控制”和“有机物”(Creep,一种神秘物质)来发展自己的社会和经济。控制指虫族特有的一种心灵意识力,虫族通过它来控制自己种族中的事务。虫族不需要制造补给站,它的人口上限取决于领主的数量。虫族的生命会自动恢复,但速度不快。 所有的虫族的部队都是由孵化场中的“幼虫”变异而来,这些不停运动的幼虫即虫族生物的基本形态。要想造出高级的部队,可点一下“幼虫”,通过“变异选单”营造部队。 参考资料来源:百度百科-星际争霸

虫族在多人对战中所扮演的角色,并不像人类或神族那样,需要特别讲究自己的兵种搭配,反而是与队友决定协调好采取某一种战术后,然后虫族再负责全力海出单一个兵种,来配合其他队友的攻势。这是虫族在《星海争霸2》中常见的混合种族大配,也充份地发挥了虫族原有的量产优势。 寄生王虫+追猎者 寄生王虫在攻击时,会发射寄生虫攻击,并能有攻击地面单位的效果,因此能让地面单位无法靠近攻击。不过,一旦有敌军靠近后,寄生王虫就会有危机,此时便是追猎者掩护的时候,追猎者可在寄生虫阻挡中,就先消灭掉迎面来的敌人,保持寄生王虫的安全。 如遇上对手空军,同样也能靠追猎者消灭,因此搭配得当下,通常都能轻松消灭敌军。寄生王虫具有长距离的攻击优势,攻势中要以寄生王虫为主攻,追猎者待位,追猎者必须看准时机进攻或防守,如此才能保持攻略上的优势。 寄生王虫+陆战队 将追猎者换成陆战队效用是相同的,具有对空与增援效果,是此战术换为搭配人类法,不过陆战队本身防御较弱,通常也会携带医疗艇同行,不过医疗艇若没有指定好位置,在寄生虫攻击时,也有可能会去医疗寄生虫,为了减少能量浪费,在进行攻击时,得注意医疗艇的定点。 除此之外,陆战队的防御很弱,也要不断的掌控位置,减少陆战队受伤的可能。 寄生王虫+航空母舰 两种单位都是空军单位,因此部分棘手的地面单位都可不予理会,像是坦克、不朽者或巨像等,且利用飞行的能力,也能无视地形由特殊的位置攻入。不过,这种搭配最妙的地方,则是能制造特殊单位来扰乱敌人,寄生王虫有小寄生虫,而航母则有小飞机,可以完全将对手的攻击分散掉,不过缺点是资源消耗过高,且两者单位的移动速度都不快,如遇到大量制空单位(如腐化飞虫),那便只能靠航母来抵御,因此在执行战术前可别忘了情报调查唷! 《星际争霸2》官方网站: http://kr.starcraft2.com/

很快,在补丁之后虫族在面对机械化的压力面前将会小的多,而且很多高阶和职业级玩家仍然在大量使用爆飞龙来对付机械化,但他们忘记了腐化飞虫(Corruptor)。 对于腐化飞虫我们不用太多介绍。地球人都知道这是个强力的对空利器,可以轻而易举地战翻巨像,但都不够亮。 但实际上腐化飞虫在对付雷神面前有着很强力的辅助作用。让我们来看看具体: 1) 腐化(Corruption) - 这可以说几乎是游戏里使用率最低的几个技能之首了,因为游戏里实在没有太多单位值得去用这个技能来施加减益。但目前来看,这个技能克制雷神非常有效。 如果虫族玩家走飞龙路线,通常他们都会寻找其他单位来辅助飞龙对付雷神。可能是小强或者提速狗或者保龄球之类的。在攻击雷神的时候,虫族单位会按照常理最后干掉雷神。不过20%的全员额外伤害听起来似乎更好。 特别是那些带SCV修复的雷神。因为修复,有时候小强只能将雷神打成红血,但腐化可以让你轻而易举的打爆它。 另外一件好事就是你不需要爆一堆腐化飞虫就可以完成这个任务。1只腐化飞虫就能可以一次给2只雷神上debuff。你只要1-2只腐化飞虫配合你的军队就可以了。 2) 腐化飞虫可以当肉盾扛雷神 - 2点护甲的重甲单位,腐化飞虫可以大大减少标枪飞弹的溅射伤害。由于对A的时候雷神的AI会优先攻击空中目标(虽然如果有地面单位攻击它的话,它会转去攻击地面单位,但仍然可以替陆军承受一定输出时间),在此期间腐化飞虫可以一定程度上担任地面部队的肉盾(0攻0防情况下,雷神要14炮才能击破腐化飞虫)。而且除此之外,对A中有腐化的腐化飞虫可以单挑维京,而机枪兵的子弹就好像在挠痒痒一样,因此腐化飞虫如果运用得当很可能成为对付以雷神为核心的机械化推进的克星。 因此,总体来说这是一个可以同时提供进攻和防守的单位。而让腐化飞虫发挥潜力的地方还在于不需要大量改变ZvT的战斗方式。如果玩家使用早期飞龙骚扰的话,只需要在中期增加1-2只腐化飞虫,就可以在决战时大大压制雷神对虫族部队造成的威胁,而且同时不会特别的干扰到你的经济发展和模式。 大家,有没有什么想法呢? 《星际争霸2》官方网站: http://kr.starcraft2.com/ 《 星际争霸2》专区: http://game.ali213.net/forum-220-1.html 《星际争霸2》专题站: http://www.ali213.net/zt/StarCraft2/

我想分享一下游戏中后期令人蛋疼的战术,专供那些想把虫族玩的更加风骚的玩家,和那些APM值高的有余的玩家。 好吧,让我们来看一看在运用这些小战术时需要使用的单位。 重要单位: 督察 女王 感染者 其他: 其它所有的虫族单位,在和督察搭配使用时,他们都能发挥作用。 快速战术: 督察用变异人骚扰: 后续:当使用多个督察时,向他的指挥中心释放“污染”技能,在“污染”消退之后,返回继续如法炮制,完成一次真正成功的骚扰。对手制造不了SCV,经济上将远远落后于你。 王虫+后虫的菌毯流: 王虫空投后虫,两者配合铺菌毯。在扩张点分泌菌毯,限制对手扩张;用后虫的菌毯瘤在对手基地铺菌毯。会给对手造成要用坑道偷袭的假象,迫使对手兵力回撤。 后续:用王虫偷运工蜂,在对手基地铺好菌毯的地方造脊针爬虫。能造成可观的伤害,抑或是保持菌毯的存在,郁闷死对手。虫后通过王虫实现宏操,“输血”技能还能用来帮脊针爬虫加血。 虫后“输血”技能宏操: 如果对手强点感染者,就用后面的虫后给它“输血”,为它多争取几秒钟,放出一把真菌寄生,或是神经寄生。 不耗人口疯狂造督察: 如果你有一支满200人口的部队直面机械化人族,或是巨像神族,并且你的部队以地面单位为主,惧于对手强大的对空而无法转出腐蚀者。此刻变形出大量督察不失为一个好选择,它们不消耗人口,如果你有10个督察,就能有20个变异人额外提供输出,成为一只奇兵,让你扭溃为赢。同样,有了30个督察在基地之间徘徊,牵制对手令他寸步难离。60个受感染的人类能快速的点爆指挥中心及其他建筑。 王虫+感染者+督察骚扰: 空投感染者,在对手矿线放真菌寄生,1到2个受感染的人类,然后撤退。啊哦,眨眼间20到30个农民就报销了!一切发生的如此之快,静态防御措施对此无解,而部队又来不及回防。 王虫+感染者+督察点爆建筑: 用加了狂暴的变异人点爆正在生产的建筑也是不错的买卖,代价仅仅是消耗能量。带上4到5个督察在对手关键建筑旁空投受感染的人类,感染者,给所有受感染的人类奶上“狂暴”,然后王虫,督察撒丫子跑。 在蟑螂/雷兽部队中加入后虫: 通过在蟑螂重甲部队中加入虫后,能使它更加有效的应对远距离高DPS输出单位,持续的给蟑螂“输血”能够延长它近3倍的存活时间。 雷兽同理,2-3个雷兽加上6-8个虫后几乎是无解的,虫后能持续的给雷兽加血,给他们足够的时间造成可观的伤害。配合一个王虫空投并辅助“狂暴”或是真菌寄生,苗头不对就带着部队撤退。如此一来,你将拥有一直无懈可击,让对手生厌的部队,不损毫发就能击败敌人。 爆蛉“地雷”: 爆蛉埋地,右键点击取消埋地,这是将它设为自动,当敌人从上面走过的时候,就会触发自爆,和星际1中秃鹫车的地雷一样。如果你想更加疯狂点,在一个岛矿(对手扩张之前),用王虫空投4-5只爆蛉,将爆蛉埋在矿线和指挥中心可能降落的地点之间。等对手矿区满负荷运作后,起立,“BOOM!”,矿区瞬间碎片满地,此刻的对手完全摸不着头脑。 空投爆蛉: 空投爆蛉到对手矿区,然后自爆,20个农民眨眼间灰飞烟灭。将此战术与其它奇袭战术相结合,比如用坑道偷袭和这个空投结合,声东击西打击不同的扩张点。

虫族最核心的就是用虫海压制敌人,由于虫族特殊的造兵方式,虫族必须要有足够的经济和足够的基地。
虫族大致的打法无非以下几种。
1,5 Droze 速狗,即五个农民的时候就憋狗池,放狗狗直接打敌人基地。此法作为虫族大招,对付电脑有一定功效,但是现在的各族玩家对此招都有一定的防范措施,但是作为开局方法还是不错的选择。
2,9 Droze 速潜行者,此法是对付人族和神族比较有用的打法,也是虫族主流打法之一。要求要对潜行者配狗狗的推进有一定的掌握,后期可以转大象和蝎子,或者中期直接打死对方。
3,10 Droze 外双基地,即偷农民双基地打法,此法是一个开局用的打法,可以快速攀起经济,对于初期的暴兵也有一定的帮助。
4,速飞龙,此法也是虫族大招,如果对方也是虫族,则直接进入狗狗+飞龙+自杀对打阶段。如果对方为人族,则可以用飞龙甩尾对抗人族枪兵,如果是神族,则有可能一招将对方打死,但是难度较高。
5,纯狗转大象+蝎子,非常凶猛的打法,对方断然不敢出动空军,因为空军一般都较贵,而且空军在对抗此阵形的时候往往力不从心,而且对方断然不敢跟虫族玩换家,因为出动了空军的其他族绝对防不住这样的攻击。不过这要求非常好的经济,而且狗狗数量众多,操作不是很方便,慎用。
6,无限空投海,由于虫族的运输机为宿主,所以虫族拥有其他种族无法比拟的运输机的数量,如果能善用运输机海,也能够非常好的重创敌人。
7,岛战,虫族在对抗神族的战斗中,一旦遇上岛战,则虫族获胜机率很小,因为神族有宇宙天空流的优势,虫族很难发展,故打起来难度很大,基本无法破解。
总的来说,虫族获胜的关键就是把持住场上的经济,之后把经济转换成源源不断的军队,再配合上合理的兵种配置,加上良好的操作和意识,才能取得胜利。
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