今天我们来聊聊诺克萨斯之手削弱,以下6个关于诺克萨斯之手削弱的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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lol11.2诺手削弱了什么?在最新的11.2版本中对于热门英雄诺手进行了一些调整削弱,诺手这个英雄的调整主要是针对被动技能血怒的,调整后血怒提供额外攻击力从30-230减少到20-205,这个削弱的力度还是比较大的,一级就等于削弱了10点攻击力,到了18级就等于削弱了25点攻击力。
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lol11.2英雄调整是什么
增强:蒙多、小丑、巨魔、维鲁斯、妖姬、塞纳、索拉卡、黄鸡;
削弱:剑魔、奥拉夫、诺手、努努、辅助大树、阿卡丽;
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诺手被称为上单质检员,因为诺手在上路有着超高的爆发,大量的流血等,让一些没有对线经验的小伙伴们痛苦不已。

渴血战斧:对你周围的敌方单位造成伤害,伤害值为110%攻击力。回复生命值,回复量为20%攻击力,此外,每命中一名敌方英雄,回复量+你已失去生命值的12% (15秒冷却时间,受技能急速影响)。
出门装备
1、多兰剑+红药
2、多兰盾+红药
多兰剑和多兰盾多带来的收益都是差不多的,对线手长的可以出多兰盾防止被消耗,对线手段的可以用出多兰剑,然后频繁和对面换血。
核心装备
渴血战斧/三项之力+黑切/板甲+血手
渴血战斧出装和三项之力出装都是不错的选择,两种出装的方法的都是差不多一样的,就看个人对游戏和英雄的理解了。
鞋子
打战士出铁板鞋,打法师出水银鞋。

主系:精密-征服者-凯旋-传说-欢欣-坚毅不倒
副系:坚决-复苏之风-爆破

LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL英雄联盟1月21日更新英雄装备调整内容一览,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
LOL1月21日调整了哪些英雄和装备
英雄
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离群之刺阿卡丽
Q技能后几级消耗提升
虽然没了曾经的趁手装备【海克斯科技枪刃】,但阿卡丽已经开开心心地带上了全新的神话装备(如【暗夜收割者】、【海克斯科技火箭腰带】、【峡谷制造者】)在召唤师峡谷中大杀四方了。这导致她的强大超出了预期,因此《英雄联盟》团队将回调10.23以来的诸多加强。
Q-我流奥义!寒影
消耗:120/110/100/90/80能量值→120/115/110/105/100能量值
沙漠皇帝阿兹尔
Q技能冷却时间降低。
在【纳什之牙】的冷却缩减效移除之后,沙漠皇帝犹如断了翅膀一般。我们将助他一臂之哦不,是两翼之力,通过直接调整冷却时间来让他有机会可以翱翔在召唤师峡谷。
Q-狂沙猛攻
冷却时间:15/13/11/9/7秒→14/12/10/8/6秒
皮城女警凯特琳
攻击力成长属性提升。
相较于其他射手英雄,凯特琳的成长曲线有些偏低,因此《英雄联盟》团队给她更换了新的子弹,来让她的追捕仍然雷厉风行。
基础属性
攻击力成长属性:2.88→3.3
诺克萨斯之手德莱厄斯
被动技能【诺克萨斯之力】提供的额外攻击力降低。
德莱厄斯找到了自己的新玩具——【挺进破坏者】。凭借它,德莱厄斯可以快速叠加被动技能层数并迅速打出连招。基于这一新常态,《英雄联盟》团队修剪了他被动技能的一些属性加成。
被动技能-出血
【诺克萨斯之力】提供的额外攻击力:30-230→20-205
祖安狂人蒙多医生
Q技能返还的生命值提升。E技能额外伤害提升。R技能生命值回复属性提升。
不管是在上路还是野区,蒙多最近都混得不好。因此在以下方面进行了加强:生存能力、换血潜力以及他标志性的回血能力。整体而言,让蒙多更加蒙多了。
Q-病毒屠刀
命中目标返还的生命值:40%→50%
击杀目标返还的生命值:80%→100%
E-潜能激发
额外伤害:蒙多3/3.5/4/4.5/5%的最大生命值→蒙多4/4.5/5/5.5/6%的最大生命值
R-背水一战
生命值回复:50/75/100%最大生命值→60/85/110%最大生命值
蜘蛛女皇伊莉丝
蜘蛛形态Q技能后几级伤害降低。
10.23中《英雄联盟》团队对伊莉丝有过一波加强。但随着新装备的加入,伊莉丝的成长性过于优秀了。是时候清理下蜘蛛了。
Q-剧毒之蜇
伤害:70/110/150/190/230→70/105/140/175/210
翠神艾翁
E技能护盾值加成降低。
在11.1版本中对于【E_种豆得瓜】的削弱仅停留在了技能说明中。《英雄联盟》团队已经修复了实际护盾值加成数值。
E-种豆得瓜
护盾值加成:90%法术强度→80%法术强度
诡术妖姬乐芙兰
基础生命值成长属性提升。Q技能后几级消耗降低。
乐芙兰近来迷失在了自己的幻影和镜像中,还戏弄不了别人。《英雄联盟》团队正在帮助这位诡术妖姬,使她在使用技能时和在中后期参战时受到的惩罚降低。
基础属性
生命值成长属性:92→97
Q-恶意魔印
消耗:50/60/70/80/90法力值→50/55/60/65/70法力值
扭曲树精茂凯
E技能后几级消耗提升;伤害加成降低。
辅助位茂凯自新赛季以来就开始枝繁叶茂,且茂凯的敌人们也被小树苗搞得不堪其扰。对茂凯削弱之后,玩家们对茂凯附近的草丛应该不会那么怕了。
E-树苗投掷
消耗:60/65/70/75/80法力值→60/70/80/90/100法力值
伤害加成:每100法术强度1%→每100法术强度0.8%
永恒梦魇魔腾
Q技能和R技能冷却时间降低。
魔腾未能跟上野区的节奏变化,是时候让他的影刃、鬼影重重和各种暗影的登场时间变得更多了。
Q-梦魇之径
冷却时间:10秒→8秒
R-鬼影重重
冷却时间:150/125/100秒→140/115/90秒
雪原双子努努和威朗普
基础移动速度及生命值降低。
目前的努努和威朗普既能够抗住伤害,同时还能狠咬敌人一口。《英雄联盟》团队调整了他们的一些基础数值,好让装备和符文的决策变得更加重要,并给他们一些相应的削弱。
基础属性
移动速度:345→340
生命值:570→540
暗裔剑魔亚托克斯
现在,在R技能持续期间,E技能的自我治疗效果提升。R技能的自我治疗效果降低。
亚托克斯和奥拉夫这样的英雄能在召唤师峡谷中横行霸道,凭借的就是超量的爆发治疗效果,其来源包括装备(【渴血战斧】、【贪欲九头蛇】)和符文(【征服者】、【贪欲猎手】)。在某些时刻,他们的敌人丝毫不想和他们接触,而这并不健康。因此《英雄联盟》团队调整了他们治疗量的来源,使其更多来自技能/操作,而非被动自带。
E-暗影冲决
【新增】现在,在【R-大灭】激活期间,【E-暗影冲决】提供的自我治疗效果提升至26/32/38/44/50%
R-大灭
自我治疗效果:50/75/100%→30/45/60%
狂战士奥拉夫
W技能生命偷取提升;治疗强化效果降低。
对奥拉夫的调整于亚托克斯类似。以下改动应当可以调整奥拉夫的整体强度。他的斧子已经劈开足够多的对手了。
W-残暴打击
生命偷取:14/16/18/20/22%→16/18/20/22/24%
治疗增幅:0-50%(基于已损失生命值)→0-33%(基于已损失生命值)
涤魂圣枪赛娜
基础攻击速度收益率提升。被动技能中,非赛娜击杀的小兵掉落黑雾怨灵的概率提升,且获得的金币提升。Q技能治疗效果和伤害加成提升。
改动的目标是辅助辅助位赛娜,使其可以获得更多的金币来购买装备。《英雄联盟》团队还让她的Q技能和攻击速度整体上更强了,这一调整应当可以丰富赛娜的装备选项。
基础属性
攻击速度收益率:0.2→0.3
被动技能-赦除
黑雾怨灵掉落概率(非赛娜击杀的目标):22%→28%
黑雾怨灵提供的金币:3→8
Q-黑暗洞灭
治疗量加成:25%法术强度→40%法术强度
伤害加成:40%攻击力→50%攻击力
现在,赛娜的Q技能命中敌人时,会增加一层【海妖杀手】的被动层数(至多1层)
恶魔小丑萨科
被动技能伤害提升。
再靠近点儿!萨科独有的伤害方式更加令人激动了,这应当可以帮助他更好的清野并进行暗杀。
被动技能-背刺
伤害:10-25(在1-18级时)→20-35(在1-18级时)
众星之子索拉卡
Q技能后几级【活力焕发】总治疗量提升。W技能治疗量和治疗加成提升。
《英雄联盟》团队已经了解到有很多索拉卡玩家在上个版本的重伤效果改动之后都在舔舐自己的伤口,因此《英雄联盟》团队提升了索拉卡的整体治疗强度。
Q-流星坠落
【活力焕发】总治疗量:50/60/70/80/90→50/65/80/95/110
W-星之灌注
治疗量:80/115/150/185/220→90/125/160/195/230
治疗量加成:60%法术强度→70%法术强度
巨魔之王特朗德尔
Q技能额外伤害加成提升。W技能额外攻击速度加成提升。
巨魔之王已经很久没有出现在上路和野区了,因此提升了他的清野和换血能力。
Q-利齿之咬
额外伤害加成:10/20/30/40/50%攻击力→15/25/35/45/55%攻击力
W-冰封领域
额外攻击速度:20/40/60/80/100%→30/50/70/90/110%
惩戒之箭韦鲁斯
基础法力值成长属性提升。R技能前几级冷却时间降低。
韦鲁斯是个直来直去的射手,但目前他的成长曲线已经落后,尤其是非攻速出装。因此对他进行一波加强。
基础属性
法力值成长属性:33→40
R-腐败锁链
冷却时间:120/90/60秒→100/80/60秒
暮光星灵佐伊
更新了小兵掉落的W技能的碎片种类。
随着装备系统的更新,佐伊的技能也应当随之做出改动。此外《英雄联盟》团队还剔除了【救赎】碎片,因其在掉落后会给很多其他路的玩家们带来很多困扰。
W-窃法巧手
现在,小兵掉落的技能碎片还将包:【兰顿之兆】、【钢铁烈阳之匣】、【涡轮炼金罐】、【舒瑞娅的战歌】、【幽梦之灵】、【渴血战斧】、【挺进破坏者】、【暗行者之爪】
小兵掉落的技能碎片将不再包括:【救赎】
装备技能碎片BUG修复:佐伊拾取了装备栏中所拥有装备的碎片后,施放【W-窃法巧手】消耗该碎片之后,不再使装备栏中的装备也进入冷却。此外,在消耗碎片之后立刻使用带有伤害被动的装备,该装备造成的伤害不再为0.
装备与物品
夺萃之镰
【夺萃之镰】有些偏弱,尤其是对法力值吃紧的英雄,因此进行了一波加强。
【咒刃】回复的法力值:3%最大法力值→40%【咒刃】伤害值(折前伤害)
狂风之力
相较于其它射手神话装备,【狂风之力】的表现过于优秀,不论是暴击流还是穿甲流,都可以选择这件装备。因此《英雄联盟》团队部分回调了之前版本的加强。
【暴雨】冷却时间:60秒→90秒(同样适用于奥恩所升级的【台风】)
海克斯科技火箭腰带
虽然【海克斯科技火箭腰带】因拉近距离而独特,但这件装备不应在每一局都成为唯一的开团手段。
【主动-超音速】提供的额外移动速度加成:50%,持续2秒→30%,持续1.5秒
帝国指令
尽管在10.25版本中进行了一波调整,对于身兼多种控制手段的单线英雄而言,【帝国指令】依然是强力之选。《英雄联盟》团队的首要目标是,尽可能避免单线英雄选择这件装备,同时简化触发条件。
【协同开火】冷却时间:自友军消耗标记时开始计算→自减速/定身状态生效时开始计算
海妖杀手
对于部分英雄而言,他们的技能可以触发攻击特效。因此在他们手上,【海妖杀手】的强度就被额外放大。对这一确切目的而言,此类技能应当有攻击特效修正机制,因此,【海妖杀手】由以下技能触发时,伤害数值会有所修正。
残月之肃厄斐琉斯
断魄(短镰枪)Q-擘分对影
不祥之刃卡特琳娜
R-死亡莲华
无畏战车厄加特
W-净除
舒瑞娅的战歌
随着【涡轮炼金罐】价格的调低,【舒瑞娅的战歌】和【涡轮炼金罐】在效果上的差距也减小了。《英雄联盟》团队提升两件装备的区分度,使得【舒瑞娅的战歌】更加适合软辅和法系英雄。
生命值:350→200
【已移除】额外移动速度加成:【舒瑞娅的战歌】不再提供5%移动速度加成
【新增】法术强度:现在,【舒瑞娅的战歌】有了40法术强度
基础法力值回复:50%→100%
合成路径:燃烧宝石+仙女护符+带翼的月板甲+650金币→燃烧宝石+班德尔玻璃镜+750g
石像鬼石板甲
“我花了大价钱买的【石像鬼石板甲】,效果,就这?和其它更加便宜的竞品传说装备有啥区别?”因此《英雄联盟》团队提升了这件装备的整体坦度。
【巩固】提供的额外护甲值和魔法抗性:3%(至多15%)→5%(至多25%)
穿甲装备
《英雄联盟》团队将降低部分功能性穿甲装备的价格。全新的2600价格,适合物理辅助和传统刺客。
黯影阔剑
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:55→50
合成路径:锯齿短匕+考尔菲德的战锤+600金币→锯齿短匕+长剑+长剑+800金币
巨蛇之牙
总售价:2800金币→2600金币
攻击力:60→55
炼金朋克链锯剑
总售价:2700金币→2600金币
生命值:200→150
射手传说装备
《英雄联盟》团队将调整一些射手传说装备的属性,使其比散件提供更多攻击速度。
幻影之舞
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
卢安娜的飓风
合成路径:狂热+短剑+短剑+850金币→狂热+短剑+短剑+950金币
攻击速度:40%→45%
坦克神话装备
虽然在胜率数据层面差距不大,但【日炎圣盾】的流行程度是其它坦克神话装备望尘莫及的。《英雄联盟》团队希望能够通过降低价格(当然也降低了相应属性),提升这些装备在坦克辅助和打野英雄中的购买率。
日炎圣盾
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速→你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性
霜火护手
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+抗魔斗篷+锁子甲+850金币→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
技能急速:15→20
护甲值:50→25
霜铸之握(奥恩升级版)
护甲值:65→40
魔法抗性:35→40
技能急速:20→25
涡轮炼金罐
总售价:3200金币→2800金币
合成路径:斑比的熔渣+布甲+负极斗篷+900old→斑比的熔渣+布甲+抗魔斗篷+950金币
魔法抗性:50→25
技能急速:15→20
神话被动:你每装备一件传说装备,就会获得5%韧性和减速抗性→你每装备一件传说装备,就会获得5技能急速
涡轮增压版海克斯实验品(奥恩升级版)
魔法抗性:65→40
护甲值:35→40
技能急速:20→25

本文按英雄名称首字母从小到大排序 (a-z) 红色为11.24版本 受到改动的英雄, 加强/削弱修改至无改动的英雄不再在文章中列出! 11.24版本涉及27个英雄改动: 剑魔、巴德、诺手、艾克、蜘蛛、凯南、努努、鳄鱼、狮子狗、锐雯、瑞兹、男刀、蛮王、劫、冰弓、青钢影、蒙多、金克丝、大嘴、妖姬、拉克丝、大树、芮尔、瑟提、赛恩、约里克、吉格斯 文章最后有改动解析。 【11.24极地大乱斗 削弱】 暴 走萝莉 金克丝 输出伤害 -10%、承受伤害 +5% 爆 破鬼才 吉格斯 输出伤害 -20%、承受伤害 +18% 冰霜女巫 丽桑卓 输出伤害 -5% 惩戒之箭 韦鲁斯 输出伤害 -5%、 承受伤害 +5% 翠神 艾翁 输出伤害 -5% 大发明家 黑默丁格 输出伤害 -6%、承受伤害 +6% 涤魂圣枪 赛娜 输出伤害 -3% 堕落天使 莫甘娜 输出伤害 -6%、承受伤害 +5% 风暴之怒 迦娜 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 、治疗效果 -10% 复仇焰魂 布兰德 输出伤害 -10%、 承受伤害 +5% 光辉女郎 拉克丝 输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、护盾效果 -20% 海兽祭司 俄洛伊 输出伤害 -5% 寒冰射手 艾希 输出伤害 -15%、承受伤害 +5% 唤潮鲛姬 娜美 承受伤害 +5%、治疗效果 -5% 机械先驱 维克托 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 荆棘之兴 婕拉 输出伤害 -10%、承受伤害 +5% 巨魔之王 特朗德尔 承受伤害 +5%、治疗效果 -5% 扭曲树精 茂凯 输出伤害 -15%、承受伤害 +10%、治疗效果 -20% 牧魂人 约里克 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 附近每阵亡2名敌人,约里克就会升起一座坟墓 附近每阵亡5名敌人,约里克就会升起一座坟墓 牛头酋长 阿利斯塔 输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10% 诺克萨斯统领 斯维因 输出伤害 -5%、承受伤害 +10% 皮城女警 凯特琳 输出伤害 -5% 琴瑟仙女 娑娜 输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾效果 -20% 镕铁少女 芮尔 输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、护盾效果 -10% 沙 漠死神 内瑟斯 承受伤害 +5% 山 隐之焰 奥恩 输出伤害 -10%、承受伤害 +5% 被动打装备CD120秒,CD期间无法为队友升级装备。 赏 金猎人 厄运小姐 输出伤害 -8%、承受伤害 +8% 殇 之木乃伊 阿木木 承受伤害 +5% 深 海泰坦 诺提勒斯 输出伤害 -5%、承受伤害 +8% 深 渊巨口 克格莫 输出伤害 -10%、承受伤害 +8% 死 亡颂唱者 卡尔萨斯 输出伤害 -10% 曙 光女神 蕾欧娜 承受伤害 +5% 探 险家 伊泽瑞尔 输出伤害 -5%、承受伤害 +3% 腕 豪 瑟提 输出伤害 -5%、承受伤害 +5%、治疗效果 -10%、护盾效果 -10% 亡 灵战神 赛恩 输出伤害 -8%、承受伤害 +8%、护盾效果 -20% 戏 命师 烬 输出伤害 -10% 星 籁歌姬 萨勒芬妮 输出伤害 -15%、承受伤害 +15%、治疗效果 -20%、护盾值 -20% 邪 恶小法师 维迦 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 虚 空先知 玛尔扎哈 输出伤害 -8%、承受伤害 +8% 虚 空之眼 维克兹 输出伤害 -5% 迅 捷斥候 提莫 输出伤害 -10%、承受伤害 +10% 远 古巫灵 泽拉斯 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 战 争女神 希维尔 输出伤害 -15%、承受伤害 +5% 正 义巨像 加里奥 输出伤害 -5%、承受伤害 +5% 正 义天使 凯尔 输出伤害 -5%、承受伤害 +3% 祖 安狂人 蒙多医生 输出伤害 -5%、 承受伤害 +10% 【11.24极地大乱斗 加强】 暗 黑元首 辛德拉 输出伤害 +5% 暗 裔剑魔 亚托克斯 输出伤害 +5%、 承受伤害 -10% 傲 之追猎者 雷恩加尔 输出伤害 +8%、承受伤害 -8%、治疗效果 +20% 暴 怒骑士 克烈 承受伤害 -5%、承受伤害 -10% 北地之怒 瑟庄妮 输出伤害 +5%、承受伤害 -8% 不灭狂雷 沃利贝尔 承受伤害 -5% 不祥之刃 卡特琳娜 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 潮汐海灵 菲兹 承受伤害 -5% 刀锋舞者 艾瑞莉娅 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 刀锋之影 泰隆 输出伤害 +5%、承受伤害 -8% 德玛西亚皇子 嘉文四世 承受伤害 -5% 德玛西亚之翼 奎因 输出伤害 +8%、承受伤害 -8% 恶魔小丑 萨科 输出伤害 +5% 放逐之刃 锐雯 输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20% 封魔剑魂 永恩 输出伤害 +3%、 承受伤害 -3% 符文法师 瑞兹 输出伤害 +8%、 承受伤害 -8% 、治疗效果 +20% 复仇之矛 卡莉斯塔 输出伤害 +5% 诡术妖姬 乐芙兰 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 海洋之灾 普朗克 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 每秒获得一枚银蛇币 河流之主 塔姆 输出伤害 +5%、承受伤害 -10% 荒漠屠夫 雷克顿 输出伤害 +5%、承受伤害 -5%、治疗效果 +20% 机械公敌 兰博 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 疾风剑豪 亚索 承受伤害 -5% 解脱者 塞拉斯 承受伤害 -5% 酒桶 古拉加斯 承受伤害 -3% 狂暴之心 凯南 承受伤害 -5% 狂野女猎手 奈德丽 输出伤害 +10% 狂战士 奥拉夫 承受伤害 -5% 离群之刺 阿卡丽 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 灵罗娃娃 格温 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 龙血武姬 希瓦娜 承受伤害 -5% 被动改为: 极地大乱斗(嚎哭深渊):每当希瓦娜或其队友击杀了炮兵/超级小兵时,希瓦娜还将永久获得护甲值和魔法抗性。此外,每当希瓦娜通过敌方半区的治疗包获得治疗效果时,永久获得1护甲值,1魔法抗性,且怒气回复效果提升0.05 蛮族之王 泰达米尔 输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、治疗效果 +20% 盲僧 李青 输出伤害 +8%、承受伤害 -10% 魔法猫咪 悠米 输出伤害 +3% 暮光星灵 佐伊 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 诺克萨斯之手 德莱厄斯 承受伤害 -5% 皮城执法官 蔚 承受伤害 -5% 披甲龙龟 拉莫斯 输出伤害 +5%、承受伤害 -10% 破败之王 佛耶戈 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 青钢影 卡蜜尔 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 沙漠皇帝 阿兹尔 输出伤害 +10%、承受伤害 -5% 圣枪游侠 卢锡安 输出伤害 +3% 兽灵行者 乌迪尔 输出伤害 +10%、承受伤害 -15%、护盾 +10% 时间刺客 艾克 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 天启者 卡尔玛 承受伤害 -5% 痛苦之拥 伊芙琳 输出伤害 +10% 、承受伤害 -15% 无极剑圣 易 承受伤害 -3% 武器大师 贾克斯 承受伤害 -3% 无双剑姬 菲奥娜 承受伤害 -5% 星界游神 巴德 输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20% 被动木灵每40秒生成一次。 虚空遁地兽 雷克塞 输出伤害 +10%、承受伤害 -15% 虚空掠夺者 卡兹克 输出伤害 +10%、承受伤害 -15% 虚空行者 卡萨丁 输出伤害 +5%、承受伤害 -10% 虚空之女 卡莎 输出伤害 +5% 雪原双子 努努和威朗普 输出伤害 +8%、承受伤害 -8% 血港鬼影 派克 输出伤害 +5%、承受伤害 -10% 岩雀 塔莉垭 输出伤害 +5% 英勇投弹手 库奇 极地大乱斗中首个【弹药包】出现时间 5:00 极地大乱斗中【弹药包】冷却时间 150秒 影流之镰 凯隐 输出伤害 +5% 影流之主 劫 输出伤害 +5%、承受伤害 -8% 永恒梦魇 魔腾 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 永猎双子 千珏 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 元素女皇 奇亚娜 输出伤害 +15%、承受伤害 -15% 极地大乱斗中的河流元素:现在,奇亚娜可以用嚎哭深渊中的治疗包来为武器附魔河流元素。 战争之影 赫卡里姆 输出伤害 +10%、承受伤害 -10% 蜘蛛女皇 伊莉丝 输出伤害 +8%、承受伤害 -8% 铸星龙王 奥瑞利安·索尔 承受伤害 -5% 祖安怒兽 沃里克 输出伤害 +5%、承受伤害 -5% 狂徒铠甲 被动效果生效冷却时间:6秒(英雄伤害), 3秒(非英雄伤害) 8秒(英雄伤害), 4秒(非英雄伤害) 【 游戏 机制改动】 11.24版本新增: 极地大乱斗刺客增益:拥有法术强度收益的近战英雄对建筑物造成20%额外伤害。(在极地大乱斗的固有增益超过20%时,这个增益会替换为极地大乱斗固有增益。) 极地大乱斗固有增益: 在18分钟后,为所有英雄提供0-25%的对建筑物的额外伤害。(在整场对局中,英雄们额外法术强度多于额外攻击力时,会相应地被判定为“拥有法术强度收益“。极地大乱斗固有增益对建筑物的额外伤害超过20%的中断时间点是约27:36。) 注:“近战英雄的普攻对超级兵和炮车兵造成20%额外伤害”这项改动并没有出现在国服版本更新公告中,有待后续考证! 游戏 节奏和金币收入 附近敌方小兵阵亡金币:5金币 6金币 自然增长的金币:提升了10% 【已移除】交替炮兵波次:现在双方炮兵将每隔一波同时生成,从第3波开始,而非交替生成了。 守护者系列装备 类别:守护者装备现在会算作【传说装备】 守护者装备出售金币:40%原价 70%原价 【守护者号角】伤害减免:12 15 【守护者战锤】攻击力:20 25 【守护者法球】法术强度: 35 40 【新增】【守护者法球】特效:现在会对无法力值的英雄提供15生命回复/5秒 【新增】【守护者之刃】:150生命值,30攻击力,15技能急速 隐形侦测 【移除】【神谕精粹】已从商店中移除 炮兵的潜行侦测 视野持续时长:8秒 无限 (注意:环状视觉特效将仍然在8秒后消失。将于10.24版本正式修复) 视野半径:900 1100 极地大乱斗 杂项 现在,群体攻击和群体技能对小兵造成75%伤害 女神之泪叠加速度:变快100% 变快50% 召唤师技能和召唤师技能急速:现在,玩家们会获得70技能急速而非40%召唤师技能冷却缩减 【视界专注】BUG修复:现在,【视界专注】可通过远距离的雪球触发了 【改动解析】 终于,等了小半年后,极地大乱斗英雄平衡性调整来了! 这次涉及27个英雄改动,加上S12季前赛装备、符文改动,此番改动对大乱斗生态环境会造成怎样影响呢? 先说加强的英雄。 11.24版本buff得到加强的大多数都是近半年来胜率靠后的英雄,尤其是战士英雄。 渴血改动后,部分战士一蹶不振,蛮王胜率更是一度倒数,一些渴血出装的刺客英雄也受到英雄胜率再创新低,所以我们看到受上述影响的英雄例如:蛮王、剑魔、鳄鱼、锐雯都得到加强,为的就是让其胜率能回到50%水平线上。 值得关注的是一些护盾/治疗效果提高,使得出渴血+血手+死亡之舞三件套收益更大,以及来自符文和软辅套盾/治疗效果提升,装备成型后真正的能抗能打。 大多刺客英雄都获得了buff加强,不过加强的不是伤害而是伤害减免。 大乱斗刺客中后期切人风险过大,操作不慎被秒的就是自己,提升伤害啊减免让刺客中后期有一定生存空间。当然,要是前期非常顺,越塔杀人也更舒服了。 再来看看削弱的英雄。 首当其冲当然是刮痧大师 艾师傅 。 帝国+公理圆弧玩法太过毒瘤,削弱输出为的就是坐实刮痧大师头牌,让艾希老老实实“辅助”队友输出,毕竟大范围几乎无CD的AOE减速太恶心人了。 然后就是 青钢影 的削弱。 青钢影 自从有超级buff后逢随必拿,哪怕熟练度不高因为有buff容错率也不低。这番削弱后伤害依旧能打,只不过容错率下降不少,建议有一定熟练度的再玩青钢影。 金克丝 削输出不仅是致命节奏太给力,还因为金克丝穿甲大招流玩法胜率颇高,削弱后降低poke玩法胜率会下降不少,回归暴击流吧。 前排英雄像蒙多、芮尔、瑟提、赛恩、约里克 得益于新装备又肉输出又高,机制也适合大乱斗,所以适当削弱给其他前排一点面子。 唯一遭到削弱的刺客就是 妖姬 了。 妖姬机制太优秀,哪怕中后期输出环境也很安全,装备好能秒3000血+的前排,所以适当削弱对妖姬团战选择目标和切入时机的要求更高了。 法师中 光辉和炸弹人 遭到削弱。 光辉是因为高法强出装护盾非常厚,一个能安全输出又高护盾的英雄当然不允许存在,所以削了护盾效果。 炸弹人伤害输出被削得只有80%,比艾师傅还刮痧,加上受到118%的伤害,遇到有buff的英雄一碰就碎。 其实炸弹人老老实实清兵推线推塔赢下 游戏 还是很轻松的,毕竟机制在那摆着。 只不过设计师不允许炸弹人在大乱斗清兵推塔快的同时消耗厉害还厉害,所以下场就和艾师傅一样,做好团队工具人吧! 值得关注的英雄 巴德 已经连续获得buff加强了。 虽然 巴德 11.24版本开始有 “输出伤害 +15% 、承受伤害 -20%、治疗效果 +20%” 超级buff,但没有开发出适合玩法胜率依旧低下。 这次多了20%治疗效果,让我们看到了AD特效吸血流巴德玩法的可能性,期待之后的开发效果。 最后,希望设计师多多关注大乱斗英雄平衡性,不要下次更新平衡又是半年后! 以上就是为大家带来截止11.24版本大乱斗平衡汇总,欢迎交流~!

问题一:诺手怎样打波比 q消耗。如果波比要走就用e留住awa等她走出去一点给q 问题二:白银上单求问,波比怎么对线诺手 多应用波比的E地形晕和被动拼,在诺克被动满之前可以适当吃自己被动上去用Q消耗,等诺克被动快满的时候记得撤退了。 诺克放Q的时候记得要在斧刃外面或者里面,里面不加血滴层数。 尽量用走位去骗取诺克的E。 看见诺克用技能补兵以后可以适当消耗一下, 天赋点出不灭,可以触发的时候看诺克技能,没技能可以上去A一下或者等被动A一下 问题三:lol,上单波比怎么打诺手啊?? 基本是打不过的 像波比这种持续输出的肉 打不过诺手的 你可以利用被动换血 用E躲掉外圈Q 消耗几次可以尝试击杀 最好和打野配合击杀 问题四:波比怎么打诺手 波比被诺手克制,不推荐拿去solo。诺手克制大部分短手的上单,你想在选人上有优势的话选诸如冰女,凯南,纳尔等都好打,用手长的优势消耗,注意保持距离。会玩的话锐雯也好打,2级拼一波很容易赢。 问题五:LOL诺手VS锐雯怎么打;诺手VS波比怎么打?(详细) 带闪现+疾跑打波比吊打的 符文红色带攻击力 精华攻速 黄色带护甲 蓝色带攻速 天赋点战争热诚 主q负e 一级学w直接贴脸打就可以 被动血怒配合满层热成开疾跑一级就可以单杀的 杀不了也会让他交闪现 出装先出黑切 有了黑切波比没法玩的 瑞文有点不好打 看什么水平的瑞文 还是带闪现疾跑 符文蓝色带固定冷却好一点 天赋可以带巨像 这样3级在跟他对拼 e拉过来会触发巨像给你个护盾 出装要注意 如果打的顺还是先黑切 如果不顺先出护甲鞋 问题六:波比上单怎么打诺手,速求 我用波比爆过诺手,也给诺手教育过,主要看对面诺手会不会玩,和线上一些小技巧,还有两边打野针对。 波比比较吃等级,最好三四级再刚,前面不要给换太多血。 诺手Q出来的时候你就E过去,打一套就跑,波比抗压挺强的,只要对面打野不死抓你,基本不是蹦的很厉害。 问题七:s6新版波比召唤师技能带什么 如何打诺手 技能就是闪现+点燃 ,或者需要支援其他路的话 就带 传送+闪现 天赋带巨象就行了 打诺手要注意走位躲他的Q就行了!被拉到了的话就E他一下推开,然后开W也可以弹开!有机会就尽量把他往墙上推! 问题八:lol上单洛克谁好打,今天波比被打爆了。。。 诺克萨斯之手,这个英雄大幅改动很多,最大改动在去年冬天。可是诺手又进行小幅削弱,比如Q的回复力下降,但诺克仍然拥有极高的输出和极为流畅的连招打击。我们可以利用相反克制来缓解打诺手的压力。 海兽祭司 俄洛伊。只要是相同操作水平。对线37分,你7他3。俄洛伊基本能打很多主流上单。就是俩字 恶心!巨魔之王 特朗德尔。对线基本55开,但是你的续航能大幅减少他的输出力,他的输出很疲乏。而且你的R在团战中,贡献极大,并且很难死。 战争之王 潘森。有人说潘森不好打诺手,但POKE和消耗真就够他喝一壶了。被动庇护克制诺手W。 机动性好的其实也能打诺手。但对线并没有完美克制的,因为诺手站桩输出太狠,被动出血前期很伤。 还有一些法术型Ap也很好打诺手。 希望帮到你。
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