「广电总局手游新规」广电总局游戏新规(加强未成年人保护,规范游戏内容和运营行为)

2023-11-01 08:30:07广电总局手游新规

今天我们来聊聊广电总局手游新规,以下6个关于广电总局手游新规的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 广电总局游戏新规(加强未成年人保护,规范游戏内容和运营行为)
  • 如何看待「广电总局:未经审核手游不得上线」?
  • 广电总局旧官网发游戏版号申报新增注意事项,目前已被辟谣
  • 广电总局将监管有影响力的游戏,会对游戏行业带来什么样的影响?_百度知 ...
  • 游戏版号或将在近期恢复审批详情
  • 广电总局游戏新规(加强未成年人保护,规范游戏内容和运营行为)

    广电总局游戏新规(加强未成年人保护,规范游戏内容和运营行为)

    近日,广电总局发布了新的游戏规定,旨在加强未成年人保护,规范游戏内容和运营行为。这一规定对游戏行业将产生深远影响,下面我们来详细了解一下。

    加强未成年人保护

    为了保护未成年人健康成长,广电总局规定游戏企业必须采取措施,限制未成年人游戏时间。具体操作步骤如下:

    游戏企业必须在游戏内设置未成年人保护系统,限制未成年人每日游戏时间不得超过1.5小时。

    游戏企业必须在游戏内设置未成年人保护系统,限制未成年人游戏时间段。具体时间段由游戏企业自行设定。

    游戏企业必须在游戏内设置未成年人保护系统,限制未成年人在游戏内花费的金额。具体金额由游戏企业自行设定。

    以上措施将有效保护未成年人的身心健康,同时也让家长更加放心。但需要注意的是,游戏企业必须严格执行以上措施,否则将面临处罚。

    规范游戏内容和运营行为

    为了提高游戏质量,广电总局规定游戏企业必须遵守以下规定:

    游戏内容必须符合法律法规和社会主流价值观。

    游戏企业必须保证游戏内容真实、准确、完整。

    游戏企业必须保证游戏运营行为合法、公正、透明。

    以上规定将有效提高游戏质量,保障玩家权益。但需要注意的是,游戏企业必须严格执行以上规定,否则将面临处罚。

    如何看待「广电总局:未经审核手游不得上线」?

    如何看待「广电总局:未经审核手游不得上线」?

    游戏公司创业三年,公司已过小工作室阶段,各项资证齐全,虽此事不会波及我们现有业务,但依然感觉非常气愤。 这里面两个坑:

    1.提交此审核主体需要是有“文网文”证的企业,文网文是一个挺麻烦的证,之前需注册资本一千万以上,申请周期约3个月,只有北京上海可申请,大约注册费用3万元(不含路费)。现在一千万注册资本可“认缴”而不需“实缴”,但依然极其繁琐。

    2.“文网文”证的申请主体必须所有股东里无外资(包括股东的股东,和股东的往上n级股东),此要求极为苛刻,举个例子,假设腾讯投资的某大型基金,此基金投资了某孵化器,孵化器投资了某游戏公司,那么这家游戏公司就不能申请文网文,也就是没有在中国发行游戏的资格……因为腾讯里有股东是外资。 也就是说,个人开发者和任何有一丁点外资的企业,以及海外游戏公司,没有在中国发行/运营任何游戏的资质(哪怕是俄罗斯方块),连申请审核的资质也没有。 (别问我腾讯游戏怎么办,腾讯找家国内资质齐全的由马化腾他亲戚持股的公司来代替就行了) 如果严格执行,影响如下:

    1.小团队、个人、独立开发者全挂,手游创业面临无法逾越的门槛。 2.大公司面临竞争减少,人才获取变得更容易,市场竞品也将减少。但开发风险增加,审批有不确定性,很有可能开发完成审批不让过。

    3.海外游戏被大规模下架,但海外大型游戏可以找国内有资质发行合作规避政策阻碍。 4.大量的中小游戏将下架,大概现在appstore和各android商店中小游戏大概占总游戏数量70%以上。 5.国内游戏发行公司价值将提高,特别是有审批快速通道的发行公司。 7.出现一批新的中介服务商,通过挂靠帮中小开发者解决资质问题。 8.googleplay和appstore需要为中国大陆定制管理后台,提交包时审核开发者资质,不知此事Google愿不愿意干,因为号称16年gp回归,但apple估计不得不干。

    10.估计会有WTO相关诉讼产生。 11.会出现很多只做国外市场的公司和工作室。 写点感想:中国手游在世界上取得了不俗的成绩,很多公司/个人开发者在国内/海外有非常了不起的市场收入,完全是因为它们没有插手,每个开发者可以靠自己的勤劳、才智和创意在这个自由市场上竞争,获取玩家的认可。所以一直以来繁荣发展,创新非常多且快。但是这样的政策无疑是在保护大公司,遏制创新和创业,鼓励裙带关系和买办发展寻租业务,扭曲市场自由竞争。

    如何看待「广电总局:未经审核手游不得上线」?

    广电总局旧官网发游戏版号申报新增注意事项,目前已被辟谣

    广电总局旧官网发游戏版号申报新增注意事项,目前已被辟谣

    4月19日,国家新闻出版广电总局官网上发布了三份申请书:《出版国产电脑网络 游戏 作品申请书》、《出版国产移动 游戏 作品申请表》和《出版境外著作权人授权互联网 游戏 作品申请书》,文件轰动 游戏 圈。新的审批条例的推出,将意味着新一轮的版号申报即将正式开始。此消息公布后不久,两张图片在网上疯狂流传。 网上流传的是两张所谓“广电总局 游戏 新规”的图片,声称明确要求“打斗系统任何颜色的液体都不能出现,尸体需尽快消失”、“道具抽取必须精确到几次能中”、“未成年人账号中结婚系统不可开发”等。 该消息一出,迅速引起广大网友讨论,另外多家主流媒体也参与转发报道。截止到23日,“广电总局 游戏 新规”“荣登”微博热搜榜,阅读量就已经超过2313.1万,讨论量也接近1万。但令社长感到疑惑的是,在国家广电总局旧网站上,并未找到任何官方发布的新 游戏 申请版号新增注意事项的文件。 经多番查证,该图原出处为微信公众号“艺忛出版”4月18号的微信推送文章,声称其参与了地方出版主管部门召开的 游戏 工作专题汇报,并对会议内容进行了总结,整理出了所谓的“广电总局 游戏 新规”。随后在4月19日,经由steam论坛玩家发帖爆料迅速扩大影响力,广大玩家信以为真,并在今日引起各大新闻媒体网站转发这则消息。 另外经核实发现,目前该公众号已删除文章,所谓的“ 游戏 版号申请新规”很可能只是假新闻,最后还是提醒公众需以广电总局的官方消息为准。

    广电总局将监管有影响力的游戏,会对游戏行业带来什么样的影响?

    广电总局将监管有影响力的游戏,会对游戏行业带来什么样的影响?

    这个有什么不对吗?近年来,小学生盗刷大人卡充值游戏的新闻屡见不鲜,手游相对于端游,因为运行只需要一台手机,所以入坑门槛低。毕竟现在几乎成年人人手一部手机的时代,手游的乱象由来已久,广电总局加强监管有什么不对吗?手游不应该成为法外之地、手游的乱象主要是在以下几个方面。第一是实名制和防沉迷系统的缺失,我们都知道目前的电脑网络游戏都有实名制和防沉迷系统,这两个监管系统,一个是防止网络诈骗,一个是防止未成年人沉迷网络,虽然这两个系统都存在漏洞,但是起码有,例如在电脑网络游戏里面,如果你未通过防沉迷系统,一般每天只有两个小时的正常游戏时间,超出之后,游戏里面各项收益都会大幅度下降,迫使你下线休息。而缺少实名制系统。使得手游里面不断出现孩子用家长手机充值游戏,动辄上万元,让家长欲哭无泪。由于缺少实名制使得手游在学生间泛滥成灾,严重影响学生正常的学习生活。第二是审查不严格,因为手游周期短,更新换代快,使得手游在开发之初想方设法吸引玩家,于是盗版跟风成为一种低成本的手段,往往是一个游戏火了之后,一大堆类似的游戏就相继推出,使得原创游戏付出研发成本之后在还没来得及收回成本就失去市场,这样大家都不愿意再创新,使得整个手游行业很多都是在炒冷饭,只是把旧游戏的装备样式名字改的酷炫点就继续跑出来圈钱。严重影响了手游这个行业的发展前行。所以在手机游戏乱象丛生的今天,广电总局加强监管我认为反而是件好事,毕竟有了规则,大家才能更好的遵守规则,才能玩的更放心,更顺心。

    游戏版号或将在近期恢复审批详情

    游戏版号或将在近期恢复审批详情

    游戏版号或将在近期恢复审批详情   游戏版号或将在近期恢复审批详情,针对版号仍未下发且恢复时间未定的现状,多个游戏公司的员工向记者透露,旗下游戏业务发展确实受到一定影响。游戏版号或将在近期恢复审批详情。   游戏版号或将在近期恢复审批详情1   11月16日,据21世纪财经报道,多位游戏公司内部人士表示,游戏版号获或将在近期恢复审批,可能在本月就会公布新一批版号名单。自国家新闻出版署官网7月22日公布了7月国产网络游戏出版审批名单后,至今没有公布新一批版号审批名单。8月至10月的网游版号,已连续3个月不见踪影。   有业内人士分析,日前出台的一系列针对网络游戏的未成年人保护监管政策,可能正是游戏版号迟迟不能恢复发放的主因。一位坐标上海的某新兴游戏公司的资深员工推测,正是因为近期一系列网游监管政策下发,版号审核流程和标准也做出了相应调整,才导致8月到10月的版号没有正常下发。    游戏的大体分类    单机游戏   单机游戏,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网或者战网进行多人对战。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。    网络游戏   网络游戏,缩写为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。    桌面游戏   桌面游戏常见的有牌类游戏和棋类游戏,人们在现实中用相关道具进行的一种游戏,比如:扑克、象棋。    网页游戏   网页游戏又称Web游戏,是利用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,关闭或者切换极其方便。    街机游戏   街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的'专用游戏机。    手机游戏   运行于手机上的游戏软件。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。   游戏版号或将在近期恢复审批详情2   11月转眼已过半。截至发稿日前,国家新闻出版署最新一批国产网络游戏版号审批名单的公布时间仍定格在7月22日。国产网游版号已连续3个月没有发放。   针对版号仍未下发且恢复时间未定的现状,多个游戏公司的员工向21记者透露,旗下游戏业务发展确实受到一定影响。受访对象中,腾讯和中手游的员工不约而同地告诉记者,旗下游戏的开发或上线进程确实有受到游戏版号疑似暂停的影响。   而近期的风声似乎已有松动的迹象。多位游戏公司内部人士告诉21记者,游戏版号获或将在近期恢复审批。    连续三个月未发版号   网络游戏的出版审批,是指网络游戏上网出版前,必须向所在地省、自治区、直辖市出版行政主管部门提出申请,经审核同意后,报国家新闻出版署审批,得到的“审批文号”以及“网络游戏出版物号(ISBN)”即为俗称的“游戏版号”。   巧妇难为无米之炊,没有游戏版号,完成度再高、内容再丰富的游戏都无法正式上线运营。国家新闻出版广电总局办公厅《关于移动游戏服务出版管理的通知》第13条明确规定:“本通知自2016年7月1日起施行。自施行3日起,未经新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营。”   自国家新闻出版署官网7月22日公布了7月国产网络游戏出版审批名单后,至今没有公布新一批版号审批名单。8月至10月的网游版号,已连续3个月不见踪影。   也是从今年8月起,游戏监管政策密集出台,对未成年人保护、内容合规提出了更高的要求。   8月30日,网络游戏未成年人防沉迷新规出台,严格限制了未成年人的网络游戏在线时长,拉开了游戏监管层层加码的序幕。   9月8日晚,中央宣传部、国家新闻出版署有关负责人会同中央网信办、文化和旅游部等部门约谈腾讯、网易等重点网络游戏企业和游戏账号租售平台、游戏直播平台。会后,有报道称,一位了解该次会议内容的知情人士透露,网络游戏版号的审批流程将放慢。同月,有消息称,网络游戏内容管理培训在北京召开,会议上对网络游戏的内容审查和技术审查提出了更具体的要求。   有业内人士向21记者分析,日前出台的一系列针对网络游戏的未成年人保护监管政策,可能正是游戏版号迟迟不能恢复发放的主因。一位坐标上海的某新兴游戏公司的资深员工在接受记者采访时推测,正是因为近期一系列网游监管政策下发,版号审核流程和标准也做出了相应调整,才导致8月到10月的版号没有正常下发。    网游版号或将于近期恢复发放   转机似乎即将到来。除了讨论版号停发3个月对公司内游戏业务的影响,多位游戏公司内部人士在接受21记者采访时都不约而同地提到,近期网游版号可能会恢复发放,可能在本月就会公布新一批版号名单。   网游版号审批的恢复,势必会在一定程度上重振二级市场对于游戏股的信心。21记者在浏览多个投资者互动平台时发现,有不少投资者发帖表示对于网游版号恢复发放的期待,扭转游戏股几个月以来的颓势。   但“半场开香槟”似乎为时尚早。诺诚游戏法创始人、游戏律师朱骏超在接受21记者采访时指出,游戏版号的审批监管趋势必然会趋于严格,这是游戏市场发展的必然阶段。“结合此前网络游戏内容管理培训中提出的要求,对于游戏内容的管控也会更加细致。”   但他也指出,版号审批越来越严格并不意味着审核周期也被拉长。 “如果培训顺利,审批流程不会被拉长甚至有可能缩短。”朱骏超向记者解释,因为培训将审查的重点和要点加以明确,同时强调审查会采用“人工智能”加“专家”的方式,在审查方和游戏公司对游戏涉及要求达成共识后,审查反而会变得更为高效迅速。   无法避免的是,由于审批标准和内容在较大程度上和开发者之间的信息沟通存在着脱节,致使很多游戏开发者非常茫然。游戏公司又该如何应对更加严格的审核流程?   北京伯通电子出版社(隶属于中国音像与数字出版协会)副社长周伯通在知乎提问“国内的游戏公司该如何应对游戏版号审核制度”中指出,游戏公司要有“做好持久战的准备”。他就该问题共列举了三点意见,一是要把握好送审时机,因为现阶段送审的游戏产品在各个环节都要排队,“能早报尽量早报”。二是注意内容合规,不要抱有侥幸心理,积极按照出版社和出版局给出的修改意见作出修改。三是做好自身财务规划,留有充足的现金流,防止出现在版号下发前夜就解散团队的尴尬局面。   朱骏超也建议,现阶段游戏公司还是要迎合监管,明确版号申请各项要求并做对应调整,积极进行版号申请。“目前也有一些暂时不需要版号的游戏,如超休闲游戏,可以考虑优先以此种方式过渡,将游戏的获利方式向广告投放等方向转移。也可以考虑发展出海业务,化被动为主动。”他指出。   游戏版号或将在近期恢复审批详情3   11月16日早盘收市前,一则游戏版号获或将在近期恢复审批的消息,令港股市场上游戏公司股价闻风而动,腾讯控股(00700)、网易-S(09999)及哔哩哔哩(09626)等游戏概念股齐拉升,腾讯一度涨超3%,截止发稿时,腾讯股价报503.5港元,涨2.38%。   据21世纪经济报道,记者采访的多位游戏公司内部人士都表示,近期网游版号可能会恢复发放,可能在本月就会公布新一批版号名单。   此前,业内人士称,日前出台的一系列针对网络游戏的未成年人保护监管政策,可能正是游戏版号在过去三个月迟迟不能恢复发放的主因。   一位上海的某新兴游戏公司的资深员工称,在没有下发版号的这段时间里,版号送审的流程仍然在继续,“但许多已经送审的游戏的审批流程被打回去重新走。可能是因为要把新的未成年人网游防沉迷政策加入工作流程,许多游戏因为不符合要求被退回修改了。”   另外,一些券商也给出了持续看好腾讯的理由。天风证券称,腾讯核心经营利润维持稳健增长,广告压力短期存在,游戏流水有望逐步改善。中长期看,预计公司在国内游戏市场仍可保持相对稳定的市场份额。   天风认为,监管层面,腾讯保持积极合作态度,随着反垄断、游戏、互联互通、支付等方面新措施落地,不确定性正逐步消除,后续建议关注金融科技业务的监管变现。   上海证券也表示,腾讯公司国内游戏业务基本盘稳健,增速未受到未成年人保护等因素影响,海外游戏收入增速表现较好。而安捷证券称,腾讯全面落实未成年人游戏监管,加大全球游戏研发投入,维持目标价545港元,相对于公司整体26.7倍的市盈率水平。   中信建投稍早报告认为,当期游戏板块正处于,“版号停发——重启发放”的中间阶段。随着后期版号重启发放预期开启,板块将迎来首轮反弹。而政策逻辑之后,游戏板块目前优质公司的产品储备丰富(“产品逻辑”),以及后续游戏出海、元宇宙与VR/AR游戏,将成为2022年游戏板块的核心驱动主线(“产业逻辑”)

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