今天我们来聊聊剑宗pk连招,以下6个关于剑宗pk连招的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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气宗常用的pk连招: 1,气旋+奔雷 2,大必杀+流星赶月+气斩 实际上刀剑2没有固定的连招,需要你根据对方的出招来进行格挡闪避,然后进行反击出招。 抓住对方的破绽压制住对方。 所以,我不建议什么连招。 操作才是硬道理,合理利用体力、技能、副武器、各种技能才行。

尊2剑宗飘过~以下是我PK的一些经验,可能说得有些不好,请见谅~
剑宗PK场起手技能很多,几乎所有技能都可以用做起手,最常见的就是以升龙剑起手,当该技能冷却未结束时,也可用疾影斩或连续斩起手,可出到出其不意的效果(连续斩第二斩斩出后记得强制穿云剑)。。。不建议直接穿云剑作起手,自从剑宗和谐,穿云剑效果不如当初,起手很容易出现MISS或被判定打空,从而被对方抓一套。
再说近身问题,剑宗虽作为个近战职业,却仍怕对方近身,原因相信LZ你也知道,剑宗PK场出招时都有很大的僵直,往往技能未出便被打断,而如果被对方近身,无色技能能不用尽量不用(僵直太大),最好是以升龙剑或疾影斩跑开,也可用索魂刺(索魂刺会有个特殊的优先判定,靠近会被吸住,但相当于冒险,慎用!), 而当被对方近身,而自己的近身技能却未冷却结束时,可选择 .格挡. 进行防御,记住,只能防御对方地第一波攻击,第一波攻击过后立即升龙剑跑开,否则当对方反应过来会被对方无敌技能(裂波之类的)扯到。(尊位场适用,段位场可选择进行反击)
经验与方法:
经过大和谐,剑宗曾经的诸多神技已被削弱成渣······其中最明显的便是 雷鸣千军破 ,用作起手已经不太可能,但可以加进连招中,而施放技能过程中那“漫长”的僵直时间,可能会在技能未放出,对方便落地进行保护,为避免这一状况,可在浮空连招时 上挑+疾影斩+雷鸣千军破 (疾影斩的浮空僵直可为雷鸣千军破的施放提供时间)
破军旋舞斩,和谐后的Y轴和X轴攻击范围大大缩水,用来主动进攻或守蹲伏成功率不足10%,但可在对方欲近身攻击时使用(尽量别蓄力),能出其不意的攻击到对方。也可以放进浮空连招中,在浮空连招接近保护时使用.
幻剑术,说到幻剑术,相信大部分玩过剑宗的都不会反对它是一个神技,是它让剑宗的起手变得多样化!所以PK时幻剑术别随便乱放,不到万不得已时别用来进攻,应作为衔接技能使用,如在对方倒地时加个幻剑术,然后过去XXX穿云剑(XXX的第三下强制穿云剑),如穿云剑冷却未结束可XXX上挑(同样是XXX第三下强制上挑,可直接使对方浮空)。如不想浮空,可接雷鸣千军破或恶即斩(恶即斩在幻剑术攻击下可多蓄力2秒)
索魂刺,这技能PK场用处不大,但却有它的特殊之处,适用于极限连招流,其中一点上面已经说过了,就不多说了,而另外一点便是“破保护”的功效,在浮空连招快接近连招保护(凭自己经验或感觉判断,一般是连招接近8W伤害时保护)的时候使用索魂刺技能,在吸住将要刺出的一瞬间强制上挑,在那一瞬间系统的伤害保护会被清零,这时可以继续极限连招!(当然,这BUG在最近的维护更新中是否被和谐我也不清楚,至少在2月8日时还是正常的,LZ可自己去考证一下~) 以上便是我的一些见解和技巧,同为剑宗,不求采纳,只希望能帮到你~!至于连招什么的应该不用我说了吧?如有什么想问的可点追问~

首先,剑宗起手技能多,没争议吧?破军,流星冲,银落,影子那个。 其次,有几个技能特殊说明一下,比如四段斩不能浮空?快速剑对手倒地? 据我所知,女鬼裂帛可以攻击倒地敌人,然后呢?裂帛最后一剑放倒,但是!重点来了!据韩服朋友说,我跟他提的提案,就是裂帛最后一剑之前用拔刀术强制上挑,是可以抓起来的。那这样是不是意味着只要对手倒地,没有蹲扶就可以拉起来浮空连?这一点希望韩服的朋友多验证一下。 然后最重要的连招,很多人说女鬼没有里鬼和双刀,怎么保证稳定的浮空连? 模式一,上挑,空中连斩xxx,上挑……这个鬼剑最基本的连招。 模式二,依靠各种多断攻击连招,上挑,xx地波,上挑,xx流星升等别的技能等等。大家注意那个地波没有?玩过男法的pk都知道连续发射可以另对手浮空,那么这个地波是否也可以? 最后,关于连招最后的东西,高伤害的收尾,由于拔刀术的存在,我们应该是可以比剑魂输出多的,对手出保护,拔刀斩强制中断40.45都是不错的。 嗯……一切只是本人空想,当然这中间缺乏实践,能否韩服的朋友实验,并进行改进。

气宗(只针对3测3宗)
1、气旋。如距离远,移动防御。如距离近,有当身技出当身技。
2、气凝。1测神技,2测废材,3测又改成1测的神级判定。气凝吸人只能防御!最远距离是3个人的位置,但如果你站在4步位置出招,也会被吸过去。如果对方气凝有CD,被击倒请受身,这个技能可以把你拉起来。被吸中后不能闪身,只能气爆,刚体也会被吸得傻掉。
3、龙博。同剑宗。
4、惊鸿掠日。共7段,无刚体时,每2段过后会有很多时间来出招破之。有刚体时,用投技抓2段间的空隙。
5、破玉掌。如距离近,出招时直接抓投,但是要算好时间。距离远闪出其出招范围,等对方推出手后,立刻给予打击,迫使对方闪身耗体。
6、奔雷。闪吧。
7、流星赶月。左右平移可躲。
8、气斩。同流星赶月 。
9、断云。断云攻击范围是一条直线上的所有敌人,对方出断云,立刻闪到他的落脚点,你懂的
如果你是气宗,多用气凝、破玉这2个神技吧,太牛叉了- -。
开通神以后不要疯狂的惊鸿掠日,不会发现自己的血比别人掉的快。
气凝+乘风+奔雷,耗血耗体好连招。
气凝出手速度快过龙博。

新笑傲江湖中有不少的门派,剑宗是华山的分支之一,剑宗的实战是非常厉害的,很多玩家对于剑宗怎么玩不清楚,下面小编就给玩家带来新笑傲江湖手游剑宗论剑怎么打的内容,一起来看看吧!
剑宗论剑玩法
打法技巧
1、走位必须猥琐,打完一套技能就跑,等cd差不多再去打,三次闪避不能乱用,尽量留着逃跑用,因为剑宗的三技能(核心输出)是有后摇的,要留闪避来取消后摇。
2、要注意好剑意的把控,技能不能乱丢,尤其是一技能,按照我的理解,剑宗一技能其实就是一个追人跟躲技能的手段,相当于有两招闪避,千万不要拿一技能去打输出,重要的事情说三遍,千万不要拿一技能去打输出。
剑宗技能剑宗在pvp方面虽说不是很强,但绝对不弱,只是比较其他职业更吃操作而已。
剑宗一技能:
双闪避,机动力爆棚,这一技能的存在让剑宗的机动性发挥到极致,总点是剑宗的一技能cd甚至比闪避还要快!但一技能是不能随便丢的,不然影响你的输出技能释放。
剑宗二技能:
二技能起手强控,说到二技能,这是气宗比不过剑宗的地方了,因为剑宗的二技能可以无缝接三技能跟绝学,当我们二技能贴身抓到人的时候立马按三技能或绝学,这样的连招命中率会高很多。
常玩论剑的小伙伴都知道,在论剑的时候绝学的释放时机很难把控,因为很容易被躲开,而剑宗的二技能可以衔接三技能跟绝学,无疑是剑宗的核心打法了!但是二技能也有一个缺点,就是要贴身释放,也就是说剑宗的打法很吃走位操作,这个只能大家多玩几次熟悉熟悉。
剑宗三技能:
核心输出技能,致命缺点后摇时间有点长,但是可以用闪避来取消后摇,能弥补这个缺点。
剑宗四技能:
剑宗的特色技能,刷新重置剑意,有了这招让剑宗的技能衔接更加顺畅,近距离的情况下可以重置cd再打一套技能,远距离的情况下,可以在走等等cd的时候立马刷新cd,继续风筝对手,把恶心进行到底。
整体来说剑宗这个职业是要比其他职业难玩的,他的输出环境是没有其他职业来的安全,但是剑宗也有剑宗的乐趣,熟悉之后,这个职业在pvp的发挥也能中规中矩,不至于说完全不能玩,只要有爱,一切问题都能克服。气宗也香,但是对比气宗,剑宗这种职业更加有操作难度。
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