今天我们来聊聊dnf刺客改版,以下6个关于dnf刺客改版的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录

dnf刺客110版本装备搭配具体如下:
【武器推荐】吞噬本源匕首/双剑

【防具推荐】支配者护肩+暗影战袍+机械下装+应尽之责腰带+残影短靴
【首饰推荐】自由之缚手镯+愤怒项链+双音戒指
【特殊装备】光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心
【融合史诗】天界联合军:意志不灭+天界联合军:祈福苍生+天界联合军:希望曙光
【配装特点】无论还是伤害CD都优于传统MP套,集合了改版后较为强力的单挂部位搭配
搭配二
【武器推荐】吞噬本源匕首/双剑

【防具推荐】望穿尽头的视线+暗影战袍+机械下装+星灭腰带+赛博鞋
【首饰推荐】自由之缚手镯+原子核项链+能量搜索环
【特殊装备】光学眼镜+堕落的灵魂+诅咒之心
【融合史诗】天界联合军:意志不灭+天界联合军:祈福苍生+天界联合军:希望曙光
【配装特点】伤害方面更为出色的搭配,同时也需要更高的打造条件
搭配三
【武器推荐】吞噬本源匕首/双剑

【防具推荐】支配者护肩+蓝灵上衣+机械下装+应尽之责腰带+所愿之行动
【首饰推荐】黑灵手镯+原子核项链+能量搜索环
【特殊装备】光学眼镜+堕落的灵魂+诅咒之心
【融合史诗】黑龙:黑暗的力之源+真龙:残酷的龙之爪+天界联合军:希望曙光
【配装特点】伤害高,手感一般,需要特别注意出血层数和挂状态

dnf110级军团版本刺客武器推荐吞噬本源匕首/双剑,走攻速流,攻速流不需要像手搓流那样改变操作习惯,比较容易适应,强度虽比不上手搓流,但够用。 1.刺客110级版本毕业套装推荐 搭配一 【武器推荐】吞噬本源匕首/双剑 【防具推荐】支配者护肩+暗影战袍+机械下装+应尽之责腰带+残影短靴 【首饰推荐】自由之缚手镯+愤怒项链+双音戒指 【特殊装备】光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心 【融合史诗】天界联合军:意志不灭+天界联合军:祈福苍生+天界联合军:希望曙光 【配装特点】无论还是伤害CD都优于传统MP套,集合了改版后较为强力的单挂部位搭配 搭配二 【武器推荐】吞噬本源匕首/双剑 【防具推荐】望穿尽头的视线+暗影战袍+机械下装+星灭腰带+赛博鞋 【首饰推荐】自由之缚手镯+原子核项链+能量搜索环 【特殊装备】光学眼镜+堕落的灵魂+诅咒之心 【融合史诗】天界联合军:意志不灭+天界联合军:祈福苍生+天界联合军:希望曙光 【配装特点】伤害方面更为出色的搭配,同时也需要更高的打造条件 搭配三 【武器推荐】吞噬本源匕首/双剑 【防具推荐】支配者护肩+蓝灵上衣+机械下装+应尽之责腰带+所愿之行动 【首饰推荐】黑灵手镯+原子核项链+能量搜索环 【特殊装备】光学眼镜+堕落的灵魂+诅咒之心 【融合史诗】黑龙:黑暗的力之源+真龙:残酷的龙之爪+天界联合军:希望曙光 【配装特点】伤害高,手感一般,需要特别注意出血层数和挂状态 搭配四 【武器推荐】吞噬本源匕首/双剑 【防具推荐】恩特护肩+暗影战袍+机械下装+应尽之责腰带+高科技鞋 【首饰推荐】黑灵手镯+愤怒项链+双音戒指 【特殊装备】光学眼镜+隐匿耳环+诅咒之心 【融合史诗】黑龙:黑暗的力之源+真龙:残酷的龙之爪+天界联合军:希望曙光 【配装特点】伤害高,CD短,手搓搭配异常自动返豆能减低手搓难度 2.刺客110级版本护石选择 护石搭配一 护石疾风乱舞、螺旋陨落刺、乱空杀,符文九保疾风乱舞 护石搭配二(CP武器特化流) 护石疾风乱舞、螺旋陨落刺、乱空杀,符文九保剑刃风暴

dnf刺客为物理百分比职业,主流武器为匿影(匕首)及一叶障目(双剑),匿影全面碾压暗杀团长的玉妆刀,一叶障目得益于对40级技能疾风乱舞(除觉醒外伤害最高技能)的超高加持,防具精通为皮甲。 一、职业概述 职业名及别称:刺客,又称暴君她姐、白眼 武器类型:匕首、双剑 防具精通:皮甲 攻击类型:物理百分比 职业定位:纯C 输出能力:操作难度比较低,与二觉之前高难度攒星完全是一个天一个地,而且自从可在空中放一觉、二觉后,每个技能都很容易完美衔接,刺客的技能形态也很优秀,基本不是无敌就是抓取。 输出环境:单兵作战能力也非常强,有时候单刷甚至比组队爽。 其他优劣势:刺客对于技能宝珠没有什么特别的依赖性,从任何一个时候开始玩都不会有无法挽回的伤害损失。 二、操作上手 Q:当前版本选择匕首好还是双剑好? A:设定当前版本匕首的本体和收招比率4:6,然后一些简单的推导就省略了,此时双剑相对匕首的伤害差距,单刷百分之13上下,组队百分之10上下(同级别武器),和现在差距并不大,攒点方面刚才也说了,匕首攒点就是等于双剑的水平,你匕首攒不满的双剑依旧攒不满,CD差距可以当做是27%,双剑自带的僵直属性,在PVE是很不友好的属性,月轮舞状态下平X非常钝,不能达到理想的软控效果,特别是改版月轮舞平X-1的情况下,当然攻速慢也有一定好处,缓解卡收招,或者是自己喜欢,但是不要因为自己喜欢,所以就发表一些不适当的言论。 Q:刺客这个版本可以穿除皮甲外的其他防具吗? A:完全可以,刺客在2017年5月改版后,把皮甲精通的40%爆伤移动到一觉被动,且由于开放了转甲系统,现在可以放心穿其他防具了。 Q:组队时候,抓取技能总是打不到怪,有什么好办法吗? A:这是由于自身与队友网络延迟造成的,要么搞个网络加速器,要么换队友,最后还有一种方法,就是单刷~ Q:有时候技能放完按收招,但是没有伤害 A:这种情况有2种,第1种是攻速过快造成的,让光兵别加风之气息即可 2种是游戏的帧不够,建议更换电脑配置~据说上万元的台式配置才可以解决该问题......只能期待优化一下刺客技能了~

DNF改版后刺客一觉伤害怎么样?今天小编就给大家带来DNF刺客改版一觉伤害测评,来详细看看刺客一觉现在伤害到底如何,快随小编一起来瞧瞧吧! 先说结论吧 刺客525改版后一觉不仅全程了 而且一觉的三层buff爆伤相互之间是乘算的 也就是说 刺客一觉爆伤加成实际上是1.15X1.15X1.15-1=0.52 也就是实际爆伤提升是52%(小数忽略了) 以下附上测试图和测试方法: 这是脱掉防具后的站街面板 修练场设置,满暴击避免暴击不满造成的影响,怪物选择了105级沙包,固定破招 测试方法选择了打出极限追击被动效果后再攒满星,然后开觉醒,此时可以看到没有叠加buff层数 测试技能选择了雷光不收招,第一次没有觉醒爆伤buff的情况下,雷光伤害615W 然后叠满三层buff,保持极限追击的效果,同样雷光不收招,两次总伤害1555W,计算得第二次雷光伤害为1555-615=940W 然后计算爆伤加成:940/615=1.528,爆伤加成为1.528-1=0.528也就是52.8% 有一点点误差存在,但是基本符合预期的52%提升 所以刺客一觉提升实际比想象中还大,刺客buff倍率可以改改了~~~

最新改版理论最高达到了63%,并且改版砍掉了月轮舞力量, 似乎都默认少了1200力,实际上由于有超速CD换装的存在,顺带破剑佩老师猴戏而且还有三神器的触发问题, 可能现在很多的刺客都是三合一换装,月轮舞等级+减CD+破剑佩鲁斯,即实际操作中并没有达到一般极限27级觉醒 通常来说的完美换装是:迷幻之雾肩+魔战三+暮色鞋+破剑佩鲁斯+附魔CD称号+年宠+时装上衣 那么实际只有17级月轮舞大概873力量吧。 单刷提升率来说,不算那么高力量,就算进图除开百分比加力量装备外有3500力,那么提升大概是23.3%, 觉醒爆伤52%,一觉被动43%,二觉被动22%,21级匕首精通34.5%,buff倍率约为4.4 既然旋刃天下第一那就按旋刃5TP绝命1TP的加点来计算百分比(虽然有其他加点,暂且以这个计算) 即使TP改成旋刃雷光疾风绝命各4TP,总体百分比也没有什么太大变动,基本没什么区别。 改版后,新buff爆伤最高63%,21级匕首精通大概37.3%,一觉被动43%,二觉被动22%,buff倍率约为3.9 风暴提升约22% 雷光削弱1.2% 疾风削弱11% 绝命提升24.8% 月轮舞提升46.5% 陨落削弱0.7% 乱空杀提升23.3% 月影突袭削弱1.1% 天渊星狱削弱4.25% 震惊!改版后不仅给了全程超速,一套技能总伤害还高了5%.... 高力量土豪提升的还要更高,组队的话那更是不用说了。 好像匕首精通减的CD更多了吧,懒得找公告再算过了CD这一栏马虎看吧。 不点旋刃了,剩余SP给小技能没伤害,给小螺旋满不了而且也没啥伤害,可以考虑给旋刃冲击。
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