「仙境传说ro手游」仙境传说ro手游职业推荐

2023-11-06 22:50:07仙境传说ro手游

今天我们来聊聊仙境传说ro手游,以下6个关于仙境传说ro手游的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 仙境传说ro手游职业大全
  • 仙境传说RO:守护永恒的爱手游怎么样
  • 仙境传说ro手游职业推荐
  • 仙境传说RO手游骑士技能加点及使用心得
  • 仙境传说RO手游巫师大型攻略 风一样的孤独旅人
  • 仙境传说ro手游职业大全

    仙境传说ro手游职业大全

    《仙境传说RO》手游是一款经典的MMORPG游戏,拥有众多职业供玩家选择。本篇文章将为大家介绍游戏中的职业大全。

    1. 新手职业:新手职业是游戏中最基础的职业,玩家在创建角色时默认为新手职业。新手职业不具备任何技能,但玩家可以通过升级获得基础的属性提升和技能点,来选择自己喜欢的职业进阶。

    2. 剑士:剑士是近战物理输出职业,可以使用各种剑类武器和盾牌。剑士职业具备高血量和高防御,适合扮演肉盾和输出角色。

    3. 法师:法师是远程魔法输出职业,可以使用各种魔法攻击技能。法师职业具备高魔法攻击力,但血量和防御较低,适合扮演输出角色。

    4. 盗贼:盗贼是近战物理输出职业,可以使用各种匕首和短剑类武器。盗贼职业具备高敏捷和暴击率,适合扮演输出角色和偷盗角色。

    5. 弓箭手:弓箭手是远程物理输出职业,可以使用各种弓类武器和箭矢。弓箭手职业具备高远程攻击力,但血量和防御较低,适合扮演输出角色。

    6. 牧师:牧师是支持职业,可以使用各种治疗技能和辅助技能。牧师职业具备高魔法防御和较高的血量,适合扮演治疗和支援角色。

    7. 骑士:骑士是近战物理输出职业,可以使用各种短剑和盾牌类武器。骑士职业具备高血量和高防御,适合扮演肉盾和输出角色。

    8. 巫师:巫师是远程魔法输出职业,可以使用各种魔法攻击技能。巫师职业具备高魔法攻击力和较高的血量,适合扮演输出角色。

    9. 猎人:猎人是远程物理输出职业,可以使用各种弓类武器和箭矢。猎人职业具备高远程攻击力和较高的血量,适合扮演输出角色。

    10. 商人:商人是支持职业,可以使用各种商业技能和辅助技能。商人职业具备高生命值和较高的防御力,适合扮演支援角色。

    以上就是《仙境传说RO》手游中的职业大全。每个职业都有其独特的特点和玩法,玩家可以根据自己的喜好选择适合自己的职业,享受游戏带来的乐趣。

    仙境传说RO:守护永恒的爱手游怎么样

    仙境传说RO:守护永恒的爱手游怎么样

    仙境传说RO:守护永恒的爱是一款非常有趣的角色扮演游戏,这里拥有庞大的世界观,内容十分丰富,玩家可以随意探索,发现各种有趣的玩法,随着游戏的不断深入,解锁更多有趣的功能。

    仙境传说RO:守护永恒的爱介绍:

    1、游戏画面非常精致,采用Q萌的卡通设计,打造了不一样的异世界。

    2、特有的职业系统,拥有不同的特点,通过互相配合,爆发出强大的力量。

    3、玩家可以和所有的NPC交流,帮助他们完成各种任务,获得丰富的奖励。

    仙境传说RO:守护永恒的爱特点:

    1、服装道具非常丰富,拥有不同的效果,关键时刻使用,非常有效果。

    2、游戏玩法非常丰富,没有各种限制,可以在游戏世界中体验日常生活。

    3、拉上小伙伴们一起冒险,挑战各种高难度的副本,获得大量的奖励。

    仙境传说RO:守护永恒的爱亮点:

    1、不断的解锁更多的地图,见识各种优美的景色,感受丰富多彩的魔幻世界。

    2、捕捉喜欢的动物,可以作为宠物,带来各种强大的效果,战斗高更加轻松。

    3、全新优化的系统内核,占用更低,长时间游玩也不会出现卡顿和发热严重。

    4、游戏玩法丰富多彩,不同的玩家可以尝试到不同的乐趣,体验十分有趣。

    仙境传说ro手游职业推荐

    仙境传说ro手游职业推荐

    下载地址:http://www.xyx09.com/324542/

    类型:安卓游戏-破解游戏

    版本:v1.1.0

    大小:6.37M

    语言:中文

    平台:安卓APK

    推荐星级(评分):★★★★★

    游戏标签: 仙境传说 着迷WIKI 仙境传说ro wiki app专为喜欢ro的朋友打造的,该应用集合了迷藏森林路径计算器,攻速模拟器,素质加点模拟器等等小工具,需要的朋友赶紧来墨鱼下载站下载吧

    仙境传说ro攻略心灵刺客的勘误与分析

    2转接近3转的时候,我就一直在构思心灵刺客这样一类刺客的构成。直到如今进阶2转15job的时候才有了一番心得,有别于其他类型的心灵震波的文章,我想要事先纠正大家一些错误。

    第一,心灵不是强无敌,是另外一种形态的刺客,属于专攻型刺客,近可无限毒扩清小怪,远可心灵震boss。

    第二,心灵的构造和普通刺客是不同的,在某个阶段(后面会讲)相对投资较少,获得的增益更大。

    第三,既然是心灵刺客,就当成另一种职业来练,不要说什么一身爆刺装备,改个点就叫心灵刺客了,那纯属无稽之谈。

    很多人有一个误区,那就是特殊类型的职业投入花费要远比大众型配点来的大。但其实不然,我跟公会里的朋友经常讲一句话:“如果要让平砍比使用技能更强大,那就只能砸钱。”

    好了废话不多了,既然是技术贴,那就让技术来说话。

    比较:

    首先是10级心灵震波的伤害公式

    10级心灵震波伤害=600%*atk+70*int+(500~1000)

    另附说明:atk影响部分伤害可以被属性石放大,智力及随机数部分无视防御。

    距离:5m(中规中矩,和法师一样的伸手长度,在boss战里可以在安全距离保持输出)

    咏唱:3s(勉强,dex60的情况下配合天赐可以无念)

    延迟:3s(偏长,作为没有远距离输出可以填补延迟空缺的职业,3秒延迟无疑是很讨厌的,不过这也给了刺客各种跑动和走位的空挡)

    消耗:65(高,在没有高sp回复的支持下,这样的消耗不是一个近战职业能承受的)

    这时候我们不难发现,如果我们加点90int,那么哪怕一点攻击力都没有也能得到6800~7300的无视防御伤害。这个数值差不多相当于一个装备一般的同等级刺客8~10次普攻的伤害,如果按照攻速400%每秒2.7次攻击来计算的话,打出这样的伤害要3秒左右。但是不同的是作为远程技能本身就有得天独厚的安全保证,另外,作为一次性技能发动技能造成伤害只是一瞬间的事情,接下来3秒的delay是可以跑位的,但是bbc就没那么幸运了,想要达到这样的输出标准就必须顶住,不间断输出。由此可见,心灵刺客的起点其实是要比大多数刺客来的低的。

    接下来,同样是技能型刺客,如果音投刺客又会如何呢?既然同为技能,那么数值之间就会有理论的可比较性。

    10级音速投掷+5级超音速=1000%atk

    现在我们假设心灵刺客的配点是90int,60dex, 外加牧师天赐

    由dph的公式我们得出的结论是,当面板atk(天赐后)不超过2050的时候,那么单次攻击伤害是心灵震波略高一筹。 由dps的公式我们得出的结论是:当面板atk(天赐后)不超过911的时候,那么每秒输出心灵震波会略高一点。

    当然,前提是目标怪物没有超高防御力。

    结合上面的数据和讨论,我们不难得出这样一个结论,在装备未成形的时候,能够支持你输出的,是心灵震波,然后是音投,当然最吃装备的就是平砍。

    装备

    本文以心灵刺客为主,所以装备的流派来说也是偏向心灵刺客的:

    经济续航型:

    武器:+4双洞的裂隙货,插2张白蚁就行/斩首拳刃

    副手:谎言书

    衣服:紧身衣iii

    背部:背德或者坚韧(某大佬强烈表示,减伤大于一切防御手段)

    鞋子:洞长靴+转蛋卡

    饰品:双玛瑙

    帽子:+2智力的魔法师帽子插长老树精卡或者all+1新手卡/82级以上可以接取古城小树桩头饰任务+6智力(图鉴获得+1智力,一共+7)

    头中:黑眼罩/妖耳(败家玩意)

    头下:铁钉口罩/愤怒嘴(继续败家)

    这样一身以续航为主的装备,在90智力的支持下,带牧师是可以当作远程输出的,在高级的犬妖,梦魇,甚至杀龙的战斗中也占有不错的位置。由于心灵震波是刺客消耗最大的技能,所以在续航装的支持下,不但心灵震波可以达到不耗蓝,其他技能更是可以想用就用完全不用考虑sp的消耗,pk时候更是出其不意。

    高价输出型:

    武器:两倍卡片的残酷的斩首拳刃(高精炼高强化)/刺杀拳刃

    副手:洞蔷薇姬的腕轮+马克卡

    衣服:洞紧身衣iii+红娃卡

    背部:伯爵斗篷

    鞋子:坚韧长靴+黑狐卡

    饰品:双冰玫瑰

    帽子:洞猫耳贝雷帽+长老树精

    头中:哥布林王的面具

    头下:铁钉口罩

    输出装已经针对pvp为主了着重强化了破防和人形伤害,当然对于人形boss效果也是不一般。由于机制的关系,心灵震波的最终伤害会被物理伤害增加和种族属性强化卡直接放大,有别于端游的心灵震波,手游版整体属于近战物理伤害,这个我已经在木桩上用力量料理测试过了,答案是全额放大,所以输出端最好的衣服是紧身衣iii(8%伤害)。这样的装备组合追求的就是一击毙命,不做过多纠缠,毕竟3秒的公共cd也不允许在心灵之后有什么太多想法。同时由于心灵在咏唱阶段不会打破隐形,如果纯粹追求伤害可以放弃dex,追求一击毙命的快感,当然……不要对准同行,没有dex的话命中率还是很吃紧的。

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    仙境传说RO手游骑士技能加点及使用心得

    仙境传说RO手游骑士技能加点及使用心得

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    仙境传说RO手游巫师大型攻略 风一样的孤独旅人

    仙境传说RO手游巫师大型攻略 风一样的孤独旅人

    作者从内测到公测,或者说在端游时,一直练得巫师,有些自己的心得。文章旨在萌新或者仍处于迷茫时期的朋友一些思路另加被选上可以挣钱……百名玩家有百种玩法,只是个人见解,欢迎讨论。 文章划分为职业练级——属性点——技能点——MVP打法——装备——职业看法等段落,有些亢长,没用的段落各位可以忽略跳过。 最后对于巫师这个职业看法,个人极度喜爱PVP和GVG,所以建议多偏向这个方向。 《序章》—— 吉芬寂静的夜,皎洁的月光,闪过风一样孤独的背影,陪伴他的,没有大嘴鸟,没有头上盘旋的鹰,只因周围的自然便是他的一切…… 《第一回》旅人上路 初心者统一从南门出来,刚出来不用去职业对应的城市,统一的从普隆德拉职业所转职,所以各位初心者只管将南门的任务全清理干净便是。 需要说明的一点:和端游不同,转职后会将所有属性点清“0”,所以只管将STR点上去。 如果追求完美的初心者,BASE9左右JOB就已经达到要求了,可以直接去转职,等转职后再将南门任务清理干净。不过这点经验在日后来看根本不算什么,都清了也无碍,各位自行斟酌。另:其中有一个四叶幸运草的任务,非氪金的朋友选“健康”,会给很多中级药水。 转职任务不难,但目前还是需要刷水,有条件已经充值的初心者自然轻松,但没有充值的身上那几十个药水也绰绰有余。 之后便是流程上的事情了,会有一个富裕的技能点,此时会有两种路线,供大家参考。 1. 优先圣灵,然后补火箭-火圈 2. 优先火箭-火圈 这几个技能都是目前练级需要的,练级速度差不太多,此处也就不强调哪个好了。装备上推荐恢复装,恢复杖+圣像+长靴+魔法帽。 《第二回》旅人征程 西门任务清理之后级别上升不少,再试过4个巫师小号之后,在下发现这里之后不要再去清理下水道任务,而是直接前往北森去火圈树精。 需要多说一句,在任务、挂机之时不要忘了风景和魔物的拍照,尤其每张地图有很多隐藏点,如果懒得看网上攻略,开着照相机跑圈也是可以找到的,冒险技能不要随便加,建议必学的有:各感知、原地警戒、冒险家、幽灵相机。 这里有很多朋友对于打树精有很多迷惑,大都归结在“费蓝”上。 在下是在火圈满级情况下,自动栏内放置普通攻击+火圈,如果没有队友的情况下建议将紧急治疗放上。有条件的法师刷蓝加手动分别点周围怪是最效率的方法。 到了23-26级时会有两种练级的线路: 1. 北森树精 2. 幽灵船邪骸战士 这两种均可到40,实测后树精的速度会比幽灵船略快。 期间在用完疲劳时间后再行清理任务、面板以及300怪,如此才是经验最大化。 而装备上与之前相比首饰最起码有了两个智力耳环,魔法外套也应该已经在身上了。 《第三回》旅人成长 二转巫师任务很多法师吐槽太难,内测最开始的难度操作好的法师,需要2个多小时才能过转职任务,因为里面每个房间都要过25-20分钟。现在来说真的已经很容易了,如果连目前的转职任务都过不去的话,这个职业真的不适合你了。 即便在平民装的情况下,带上一个服士或者牧师,点上一点崩裂就可以去哥布林了,此时的速度是80级内最快的,没有之一。从40级如果没人抢的情况下完全可以到60级,不过目前的崩裂在改了SP消耗后需要时刻点着蓝药,对于非氪金玩家已经消耗不起,需要回蓝时间。即便如此,长矛+刺刀哥布林定点依然是五星推荐练级点。 个人的经验是此阶段崩裂1-魔击5-暴风雪1或3(根据个人情况),喜爱MVP的朋友可以在暴风雪后加满能量外套,而后将怒雷点满。这些技能已经够到超魔导之前练级所需了,期间各位还会被在下这个文章以及周围的朋友不断误导修改,反正日后洗技能也是必然的事情,不如就先从了在下吧。 如果有更好的练级路线各位可以去实验,在下是在57后转战蚂蚁洞崩裂黑狐,目前来看经验以及材料收益并不高,如果单从经验看哥布林还是最稳妥的地方。 如此便到了60级,众所周知的地方便是僵尸洞1层转蛋+僵尸,在级别还未上来之前不要去碰触妖道。巫师炸弹人牧师,这三个职业怎么搭配都可以,3个人左右是经验收益最高的,但目前在讲究固定队伍的时候,多组些自己的朋友和工会的其他职业一起,才是游戏的乐趣不是么?毕竟中期开始的MVP和爬塔巫师也仅是输出并不算高的AOE。 在这一成长阶段, 40级多点已经可以去打天波+黄金虫+海盗王了 ,50+可以海神和哥布林,后者虽然有困难,但是在团队配合熟练地情况下还是没问题的,随着等级的提高会越发容易,而目前游戏内材料已经不能让大家致富,若想装备早些毕业也只有MVP和氪金这两个路径了。 《第四回》旅人未来 羽翼丰满的你临近了超魔导的转职,合格的旅人冒险起码也要升到了F级,装备上坚定斗篷+战靴、恢复/洞察杖、魔力书籍、创作者外袍。毕竟这文章练级方面是给新人思路,所以没有出现永恒、奥手一类的BOSS装,对于新人也是有些奢侈的。 超魔导的转职是打暗黑海神,带一个70+领主或者十字刺客给你当T,根据情况看需不需要另外人帮忙,我当时75级已经可以轻松帮会内的朋友打了。内测时候我是自己刷白水打的,如果自己打苍蝇翅膀买500个,白水200个,耗时几十分钟,在出了小怪后魔击两下就飞,然后如此往复就行了。 在转职成功后可以继续挂转蛋提升些JOB,而后推荐兽人村区域,带一个天怒牧师双人战士是最效率的, 如果魔攻在1300以上时,A智力料理+魔增已经可以单秒 。 但依然是那句话,朋友多了,多相互帮衬,才能发现志同道合者,游戏才有乐趣,各位看官自行斟酌。 目前开的地图,兽村和犬妖可以到80级,犬妖队伍配置要求比较多,而且有些危险,所以如果兽村人少的情况下还是前者更为稳妥。 毕业装:大巫师+奥手奥盘+永恒+创作者+坚定斗篷战靴+愤怒的嘴,附魔精炼是个坑,新手朋友稍微接触下即可。 以下为属性点和技能点的推荐,文章摒弃“必须、好坏、冰雷/火念”这些,只给出想法和建议,各位根据个人喜好去加,还是那句话,一百人有一百种玩法。 《属性篇》—— 巫师三要素: INT、DEX、VIT 如果按照端游的思路,VIT只有在INT和DEX极限情况下才考虑,但是手游上巫师技能多了“最低咏唱”的概念,高咏唱和高延迟导致即便DEX一定程度后已经没有意义…… INT:在PVE情况下,众巫师必然追求魔伤的最大化,99INT不用犹豫。但是在PVP和GVG称霸的后时代,INT已经无需最高,根据自身、装备、状态等加成,凑成理想的整数便可。 DEX:在目前的随便几个装备便能凑上咏唱极限的情况下,在后期唯一需要降低的只有10级暴风雪了,而目前有很多低级暴风雪的打法,DEX已经无关紧要了。如果在10级暴风雪的情况下,30-40DEX已经可以达到2.4秒的最快咏唱,洗完点旁边带一个牧师朋友,在状态下属性点和技能切换着看一下便可。有富裕点去补INT和VIT更好。 VIT:本来在端游中其余两个没法加的情况下才会被人想起,巫师低V即便加上了也对眩晕抵抗起不了太大作用。而手游中虽然VIT对眩晕没有抵抗效果,但提升的血量以及防御却是增强了许多。不到60VIT的超魔导,80级已经可以有6500的血,对比0VIT3000多点还是很可观的,巫师配合魔法外套已经无愧于副T的称号。 《技能篇》—— 法师阶段 圣灵召唤:如果说前期练级部分玩家要用到的话,到转职后已经一点用处也没有了。端游设定是念属性,而手游中变成了无属性,打中期怪已经软弱无力,后期如何还能用到? 火箭术:单体最实用技能之一,最低吟唱可达到0.9秒,前期五级是肯定的,后期建议点满。 火焰之杯:俗称“火圈”,很多玩家只点到五级左右,在下是点满了,一直很喜欢这个技能,保命防御技能。 禅心:手游即便99INT在没有禅心得辅助下回蓝仍然不够,为了持续的续航能力,建议点满,现点蓝药真的不现实。 冰箭术:在中后期的普通怪上,鬼火、米洛斯、树精,都是用冰箭术可以秒的,但只限于内测之时,现在巫师群体挂机地相对固定,除了做任务,基本接触不到这些魔物了。而火属性的MVP如月夜猫、虎王之流,远不如魔击或者暴风雪来的实在,冰箭用处岌岌可危。 冰冻:目前巫师很多都不点或者不点满这个技能,目前来看确实没有太多用处,无非就是偶尔进PVP欺负无马克之人,在怪群中救下同伴之用。 雷击:端游出雷鸣需要5级雷击的铺垫,但是在手游中没有这个前置。因而在后期洗点中没有人会点,最多也就是法师阶段希望秒海一层的人群点了。不过这个技能的设定性价比要高于雷鸣。 巫师阶段 魔击术:PVE几乎可以替代所有单体魔法,MVP运用最广泛的攻击技能,没有之一。 火球术:很多打蚁后、狼王的巫师在用这个技能,但SP蓝耗以及局限的范围,在下并不看好。 火狩+火之猎杀:把这两个技能一起说,是因为前者是前置,而两者又都算是废技。PVE火狩无法探测隐形魔物。而在PVP实测中,火狩也只能针对刺客,而范围太小又使得这个技能在探隐中不如崩裂实用。火之猎杀完全探不了隐形,伤害又低的可怜,不知这两个技能出了有何用。 暴风雪:手游中无需前置技能,在巫师前期DEX和减咏唱装备匮乏时1-3级即可,在到后期中可逐步升高等级,亦可保持低级控制,根据队内需要及自身装备而定。需要注意随着等级提升伤害提升,但冰冻时间及几率降低,各位斟酌。 雷鸣术:端游的神技,但在手游中仅作为前置之用,其余也就是欺负PVP中无马克卡的玩家。高咏唱时间、性价比不高的伤害以及PVP中无推送效果,哎…… 怒雷强击:要不就不加,要加就要上10 的技能。对水属性群怪还是非常好的,非克制属性也有一定伤害。快速的咏唱时间以及附加的黑暗效果,PVP群体性价比很高,之后的GVG守口骚扰也是实用性有待开发。 崩裂术:1级即可,伤害客观且延迟低。虽然范围较暴风雪和怒雷小,但克制属性、群怪最实用技能之一,PVP中也是在下最常用的技能。相信之后GVG中尤其华丽房间守口巫师由于顾及这个技能不会太过于集中了。 能量外套:巫师可做副T的支持技能,副T只是玩笑话,但拥有这个技能后巫师确是生存能力提高了很多,相信常MVP和PVP的朋友可以有感受,建议点满。 吸魂术:目前的崩裂术耗蓝太过严重,而中前期使得技能不多,点数可以斟酌将在吸魂术上,用以提高SP量从而提高禅心效用。建议5-10级。多加一句,这个到后期要洗没的。 超魔导士阶段 魔力增幅:进入进阶二转后最为优先的技能,也是所有职业唯一描述与实际不相符的技能,也是官方改成与描述相符后被大部分玩家吐槽后又改回来的技能。 其实在下很不认同这个主动技能30秒提升50%,有必要再点一次么,还不如改成被动技能。 石化术:被众玩家研究出的最强控制技能之一,除了对MVP和MINI无效果,全天下就无不可封印之物,建议点满。 念力连击:有争议的技能之一,对不死和念属性怪有伤害加成,超魔导阶段技能点提升慢,且不太够用,各位斟酌。 霜冻之术:在下认为的废技之一,内测时咏唱延迟均不可降低,冰冻效果欠佳、伤害不可观、范围一般。 点燃+火焰冲击:内测时官方改了火焰冲击,测试以后这个技能我就不再用了。工会很多巫师曾说过设想火球+火焰冲击练级,现在都洗点了。MVP和练级时作用却是少了很多。 暗之障壁:与牧师同名技能等同,防御还是很可观的。目前是9*9的效果范围。 泥潭沼泽:MVP中也是在下常用技能,目前PVP多是几个人互打,作用不大,之后群P时作用应会显现。 《装备篇》—— 多加个装备篇,老玩家装备、精炼、插卡多样性,仅供萌新参考。 20-40级:恢复/洞察杖、长靴、审判者圣象、魔法帽、魔法外套 40-60级:洞察杖、鉴定斗篷、坚定战靴、魔力书籍/审判者圣象、魔法帽、创作者、双智力耳环。 60-80级:红杖/大巫师杖、鉴定斗篷、坚定战靴、奥盘、奥手、永恒戒指、创作者、愤怒的嘴、自行斟酌头饰。 卡片:吸血蝙蝠(武器)、长老树精(头) 说到这里不得不吐槽手游中的头饰。 RO中的头饰是一大特色,为什么大家戴着不同的头饰,百花争鸣? 因为:端游中头饰并不能太过决定人物的各项,即便BOSS的头饰也是“样子货”。 而就因为这种样子货,才使得玩家们挑选喜爱的头饰,才会出现即便GVG中也会有戴着可爱头饰的姑娘和帅哥。 而目前手游的设定使得玩家的头饰容易趋向单一,法师多向魔法帽靠拢,后期无非就几个加INT和魔攻的帽子。 如此一来,缺少了RO一大特色。 其实装备也有点单一,但与头饰相比小巫见大巫了。 《各MVP常用打法》—— 注:能量外套根据情况自行上置。 天使波利:超魔导可单挑BOSS之一,无限魔击而已。 黄金盗虫:超魔导可单挑BOSS之一,魔击+暴风雪。 恶魔波利:初级但需要团队的BOSS,魔击+暴风雪/石化。 海盗船长:火箭术,注意尾刀,掌握不好就魔击。 海神:魔击+怒雷,团队级别低时当小怪出来了将怒雷换成低级暴风雪控制。 哥布林:团队低级别时崩裂+暴风雪,小怪需要暴风雪控制。级别高了后直接无限崩裂。 蜂后:魔击+暴风雪,同样的团队低级别时小怪出来暴风雪控制。 蚁后:无限魔击。 皮里恩:无限魔击。 虎王:无限魔击+暴风雪。 俄赛里斯:无限魔击。 月夜猫:无限魔击+暴风雪/石化。 兽人英雄:无限魔击+石化。无数人抢的时候魔击+暴风雪就好了。 犬妖首领:无限魔击+石化。 死灵:火箭/念力连击+石化。 阿特罗斯:无限魔击+石化。 兽人酋长:火箭+石化。

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