「奴隶战」奴隶战(反抗与解放)

2023-11-13 11:30:03奴隶战

今天我们来聊聊奴隶战,以下6个关于奴隶战的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 奴隶战(反抗与解放)
  • 卡组解析奴隶战卡组为何成了天梯毒瘤
  • 炉石传说战士卡组奴隶战卡组推荐
  • 高胜率传说外服传说级奴隶战卡组分享
  • 炉石传说标准模式奴隶战卡组怎么选择
  • 奴隶战(反抗与解放)

    奴隶战(反抗与解放)

    奴隶制度是人类历史上的一大耻辱,它让人类失去了自由和尊严。奴隶们被剥夺了一切权利,被迫为主人工作,没有任何自由。然而,奴隶们并没有放弃反抗,他们进行了长期的斗争,最终赢得了自由。在这篇文章中,我们将探讨奴隶战的历史,以及奴隶们是如何反抗并最终获得自由的。

    奴隶制度的历史

    奴隶制度的历史可以追溯到古代文明,如古埃及、古希腊和罗马帝国等。在这些文明中,奴隶制度被广泛使用,奴隶们被迫为主人工作,没有任何自由和权利。奴隶制度在欧洲殖民时代达到了顶峰,欧洲列强在非洲、亚洲和美洲等地建立了殖民地,奴隶制度成为了这些殖民地的基石。在这些殖民地中,奴隶们被迫从事重体力劳动,没有任何自由。

    奴隶们的反抗

    奴隶们并没有放弃反抗,他们进行了长期的斗争。奴隶们采取了各种形式的反抗,如逃跑、罢工、暴动等。奴隶们逃跑是最常见的反抗形式之一,他们逃离主人的庄园,寻找自由。奴隶们还进行了罢工,拒绝为主人工作,以争取更好的待遇。奴隶们还进行了暴动,他们武装起来反抗主人的统治。奴隶们的反抗形式多种多样,但他们的目的是一致的,那就是争取自由和尊严。

    奴隶们的解放

    奴隶们的反抗最终赢得了自由。在19世纪,奴隶制度逐渐被废除,奴隶们获得了自由。奴隶们的解放不是一蹴而就的,它是历经千辛万苦才取得的。奴隶们的解放是一场长期的斗争,需要奴隶们的坚持和努力。

    卡组解析奴隶战卡组为何成了天梯毒瘤

    卡组解析奴隶战卡组为何成了天梯毒瘤

    卡组详情

    从手牌的配合和技巧分析

    简要分析一下这套卡组,奴隶战卡组基本上会分为两种形态,一种是依靠恐怖的奴隶主这张卡牌的优势,再配合上战歌指挥官冲锋的效果,利用旋风斩、死亡之咬以及怒火中烧等卡牌的效果,对奴隶主会造成伤害,但是伤害却不足以将其击杀,所以就会分裂出很多满血的奴隶主,对手如果无法在下一回合将其解掉,等到下一轮基本上就可以完成斩杀;另一种形态就是凭借暴乱狂战士加上战歌指挥官的组合,场上每当一个随从受伤时,暴乱狂战士就会增加1点攻击力,当场上有很多随从时,利用蹒跚的食尸鬼、旋风斩、死亡之咬等卡牌对所有随从造成1点伤害,这样暴乱狂战士的攻击力就会得到很大的提升,一回合是可以打出满血以上的斩杀血限的,所以这也就是在面对奴隶战很多玩家都不敢选择铺场的原因。

    除了有非常强大的combo组合,奴隶战卡组的过牌能力可以说是最强的,因为其实有很多卡组都是有非常强秒杀能力的,例如核弹牧、翻倍一刀牧、黑暗大法师、蓝龙萨,但这些卡牌的过牌能力是比较差的,是需要很多回合才可以过到自己的卡牌combo,但奴隶战不同,2个苦痛诗僧可以和怒火中烧、猛击、严酷的监工等等卡牌产生化学反应,基本上都可以过到2张牌以上,而且还有战斗怒火这张imba的卡牌,每有一个受伤的随从就可以抓一张牌,这张卡牌配合旋风斩基本上是可以把手牌补充到10张上限的,所以奴隶战很容易就过到自己的一套combo,另外还补充了侏儒发明家以及盾牌格挡两张单卡,也是帮助过牌的。

    如此强大的过牌能力加上多变的卡牌组合让这套卡组的强度得到了很大提升,但是成为天梯毒瘤的原因还不止如此,众所周知炉石传说天梯的节奏以快攻为主,所以T7猎、机械法(火妖法)、动物园(恶魔园)就成为了玩家的主流卡组,咆哮德从被开发出来就备受玩家的喜爱,这4套卡组可以占到了天梯玩家的80%以上,而奴隶战在面对这4套卡组的时候,用碾压二字一点也不过分。

    从当前天梯形式进行分析

    奴隶战vs T7猎

    T7猎卡组玩家在熟悉不过,就是利用冲锋随从法术直伤以及武器疯狂的打脸,因为7回合的时候伤害足以把敌人击杀,所以卡组的名字也就由此而来,但是在面对奴隶战时,奴隶战首先有铸甲师这张卡牌,通过一波旋风斩就可以叠加很多的护甲,而且T7猎4攻的生物也比较少,铸甲师可以从中为英雄提供很多的护甲,前期蹒跚的食尸鬼一定程度上也可以卡住对面猎人的进攻节奏,另外猎人的爆炸陷阱是奴隶主最好的养料,因为爆炸陷阱是会对敌方所有单位造成2点伤害,但是奴隶主的生命值为3点,所以一下会分裂出很多新的奴隶主,配合铸甲师可以将英雄的血限抬上来从而避免被杀戮、快射斩杀,而猎人想要解掉场上这些奴隶主是不现实的,所以随着奴隶战卡组的盛行,逐渐赶走了很多T7猎的玩家。

    奴隶战 vs 机械法

    机械法卡组的随从一般都是低费生物,而且3攻以下的卡牌非常多,例如吵吵机器人、机械跃迁者、碎雪机器人以及收割机亡语掉下来的随从,这给奴隶主的分裂提供了很好的机会,而且卡组中火妖和地精炎术士是会随机造成伤害,所以当场面上有奴隶主时,这两张卡牌也是无法进行使用的,一旦击中了奴隶主就会帮助其分裂其他更多的奴隶主。另外机械法的核心就是利用机械跃迁者的技能优势,快速地进行铺场,而在面对奴隶战时,场面随从很多的话,暴乱狂战士是很有可能一回合将其斩杀的,所以需要铺场的卡组基本上都会被奴隶战压制的。

    奴隶战 vs 动物园

    这两个卡组在对抗时,动物园基本上是没有任何胜算的,因为动物园卡组基本上都是2攻或2攻以下的生物,例如小鬼首领、恐狼先锋、麻风侏儒、虚空行者、阿古斯等卡牌,而且通过小鬼首领还会分裂出很多1-1的生物,值得一提的是小鬼爆破这张卡牌,这张卡牌是会对随从造成2-4点伤害,但是奴隶主的生命值恰恰是3血,这个尴尬的血量导致很多玩家都不敢对奴隶主进行爆破,一旦打2基本上就宣告局面的崩盘,不但会额外分裂一个3-3的奴隶主,而且剩下1-1的小鬼也会帮助奴隶主进行分裂的,而动物园卡组一般是不带aoe法术的,所以想要清掉这些奴隶主是很难的,一般都会选择被迫上末日守卫来进行解场,这样一来就会额外损失2张卡牌,5-7的身材虽然很好,但是配合斩杀是可以轻松解掉的,而动物园基本上也不会带其他的一些高质量生物,频繁通过掉血来抽牌是很容易被吼爹斩杀的,所以目前天梯中动物园卡组也相对减少了很多,取而代之就是相对稳定一些的手牌术。

    奴隶战 vs 咆哮德

    细数一下,在所有职业中小德的解场能力可以说是最弱的,卡牌横扫只能对一个随从造成4点伤害,其余角色造成1点,所以奴隶战在与德鲁伊对战时,在4费就可以选择挂死亡之咬砍一刀,5费直接奴隶主+怒火中烧,然后砍掉斧子,之后场面上会剩下4个奴隶主,分别是5-1、3-2以及2个3-3,然后换到德鲁伊6费,基本上是无法解掉的,所以德鲁伊在面对奴隶战时是非常难打的,很难解掉场面上的奴隶主,就算是下高质量生物,战士也可以配合斩杀来进行解场,所以节奏会被奴隶战一直牵制着,有时还会使用自然之力+咆哮进行解场,这样的话,咆哮德就失去了斩杀的能力,是很难和奴隶战进行抗衡的。

    总结

    炉石传说游戏中,天梯的形式是瞬息万变的,而奴隶战就是目前天梯的缩影,力压其他卡组成为天梯毒瘤的原因主要有两点,第一点是卡组构成很科学、强度很高,第二点在面对天梯4大主流卡组时都拥有比较大的优势,所以目前基本上取代了这些卡组,成为了天梯毒瘤。

    炉石传说战士卡组奴隶战卡组推荐

    炉石传说战士卡组奴隶战卡组推荐

    炉石传说奴隶战卡组是战士职业常用卡组之一,下面小编就给大家分享一套奴隶战卡组,帮助各位玩家熟悉奴隶主战士并且和各个职业的打法在来尝试奴隶主战士组合。

    先说奴隶战的优缺点,等下慢慢说对阵各卡组打法。优点很明显,可以说是打奴隶战是防不胜防的,搞不好就被满血斩杀了,本身英雄技能也是很能苟的,而且奴隶主铺起来之后没aoe基本gg。缺点当然也是怕aoe清场,还有打得特别快的,比如天湖德等等,恰巧自己又没有合适的解牌的时候。

    从各种毒瘤说起,当然包括内战。

    打奴隶战内战:只要三张牌,大斧头,怒火中烧,奴隶主,起手有建议留。一句话,谁先铺奴隶主谁就赢。4费上大斧头砍,5费奴隶主怒火中烧大斧头再砍,这样铺4个以上(两个满血)奴隶主,对面是纯种奴隶战的话就很难解了。当然以上是理想情况,万一对面先出这一套怎么办?不要虚,还没有100%输,找机会一波带走他,你需要大帝减过费的牌:一个战歌,一个暴乱,三个旋风斩或者食尸鬼或者一耐久的大刀,这样对面的奴隶主反倒成为你的暴乱的饲料,满血斩杀不是梦。

    猎人:现在就t7和变速,起手留监工,铸甲师,小斧头,食尸鬼,旋风斩。大刀在没有这些东西的时候也可以留。要点就是前期要苟住,尽量不给他留随从,不要怕亏卡,斩杀给飞刀也是可以的,保证自己血量在15以上就很好,本身战士就不是很怕t7,耗光他的牌,血量健康就赢了。在对阵变速是也差不多,四费收割机是个分水岭,能够舒服的解掉后面就很好做了,狮子解得一定要干脆,被踢过基本就输,总之打猎人64开。

    德鲁伊:都是咆哮德,其它没见过就不说了。起手留小斧头,斩杀,苦痛,221,424,大斧头。打小德只需要注意一个问题,要让德疲于解你的场,2费在有小斧头直接挂上而不是转甲。3费可以直接下暴乱,德下完收割机之后马上解掉,之后保证自己是站场的,5费之后刷一波奴隶主,等到对面9费防一套,10费防双咆,不要说跟德拖,尽早结束战斗。

    术士:分动物园和手牌术。动物园:绝对的优势对局,感觉奴隶战就是设计出来针对动物园的,我就简单说,起手留带有aoe性质的牌(大刀,旋风斩,食尸鬼)前期清干净他的场,找机会铺一波奴隶主或者战歌奴隶主,总言之前期不怕亏卡,苟住到后期你就比动物园还能铺。

    手牌术:起手留斩杀和过牌手段,前期过牌,关键是斩杀什么时候用,一般情况下斩杀只留给88巨人,而且在没有足够的压力的情况下可以忍住给88踢脚先,(意思就是过自己的牌,不理他)等他架起来再斩,保证斩杀的时候能过墙。其他像暮光龙电线杆直接手撕。。打手牌术奴隶主基本没有用,只能是负责铺一波吸引aoe仇恨或者当暴乱的饲料,,斩杀手段就是战歌暴乱,最好就是大帝减过费。

    法师和疯狗萨:基本就是机械流的,要点也简单,不给对面留场面,至少不留机械。起手小斧头,二费随从,有监工和斩杀的话可以一起留。首先,碎雪必须死!解不掉就是雪崩,没小斧头的话斩杀交给碎雪吧,其他的跟动物园差不多,大斧头砍翻各种机械,到了高费他的生物就是奴隶主的饲料了。疯狗撒或者机械萨也一样,只不过斩杀留给大哥。

    牧师和控场萨:起手留过牌手段和大帝。前期过牌,但是要注意,苦痛不要裸下,要配合监工或者旋风斩保证至少过一张牌才下,大帝等到至少有三张otkkey再下,不要给牧师过太多牌,斩杀给北郡也是可以的,特别是加了恩泽的各种怪也可以斩,控场萨同。

    刀油贼:现在天梯并没有刀油贼,所以我原本并不会打,今天特地和朋友测试了几把。起手留低费随从和过牌手段。前期过牌的同时尽量打得凶一点,中期奴隶主能刷就刷,但是不要浪费太多牌来刷,目的就是骗个爆刀,保证自己后期不会不明不白被打死,后期不要给他留随从,大概根据他牌的数量来估算自己会不会死,不会就不要忙着转甲什么的,继续上随从压制。不过总的来说打刀油贼还是算劣势的,46开都可能高了。贼的爆发对场面没有要求,而且我们没有什么很好的防范方法,所以速战速决才是真理。

    高胜率传说外服传说级奴隶战卡组分享

    高胜率传说外服传说级奴隶战卡组分享

    大家好,我是 TardHunter,我是一个非常喜欢奴隶战的玩家。在新版本中,我们失去了死亡之咬和蹒跚的食尸鬼这两张非常重要的牌。但是作为补偿,我们在新版本中也收获了两张新卡:“暴虐食尸鬼”和“化血为脓”。

    我用这套奴隶战从2级冲到了传说,期间的战绩为12-2,我感觉这套卡组非常的适合当前的新天梯环境。

    单卡分析

    苦战傀儡:

    苦战傀儡并不是一张好卡,他仅仅只是看起来很美,假设我们用苦战傀儡复制了一堆奴隶主,5费的奴隶主仅仅只是卡在我们的手中。而在面对快攻和中速卡组时,这种做法会让我们输掉比赛。

    芬利:

    对于奴隶战来说,战士的英雄技能除了在对抗打脸萨、冰法和猎人外几乎没有用处。在大多数情况下,你更希望把费用花在除了转甲以外的其他事情上。这时候芬利就能够让我们的英雄技能变得实用起来,所以请给我一个火冲吧芬利爵士!

    但是请不要在对抗法师的时候第一回合直接换技能,因为战士的转甲在打冰法的时候非常好用。我们要先判断对手法师的形态再选择是否上芬利。

    英雄技能选择的优先级

    法师火冲牧师治疗术士过牌=萨满图腾猎人射箭德鲁伊变脸=骑士报告盗贼转刀

    术士的技能非常的不错,但抽牌可能会让我们丢节奏,牧师的技能则可以治疗我们的暴乱狂战士和奴隶主。

    火冲是最好的选择,在有火冲的前提下,我们可以做到以下的COMBO:

    奴隶主+火冲+旋风斩=4个奴隶主(8费)

    吼爹+火冲=10攻斩杀(10费)

    苦痛+火冲=过一张牌(5费)

    火冲+斩杀

    火冲配合战斗怒火多过一张牌

    卡牌替换

    大螺丝可以换成大帝(最佳方案),火车王,哈里森(经常遇到武器职业时可选),艾尔文灾星霍格或者虚灵大盗拉法姆(不推荐)。

    对局策略

    快攻萨:

    鉴于目前萨满4费77的强势,这将是一场非常难打的战斗。元素毁灭也让我们非常头疼(不过快攻萨一般不带)。我们可以用铸甲师配合铺场+旋风斩来刷一大波护甲。

    库卡隆精英卫士是我们应对狼魂及其他2攻随从最好的手段,库卡隆在吃掉2攻生物后剩下的一血会让萨满很难受。

    就算是付出很多手牌或者斩杀的代价,尽量解干净萨满的场面。除非对面上了毁灭锤,不然有费用的话还是少转甲,尽量把场面铺起来,逼迫萨满来进行交换。

    如果环境中有非常多的萨满的话,加入哈里森(替换掉血蹄勇士)。

    克苏恩德:

    优势对局,起手找炽焰战斧和奴隶主。对抗德鲁伊的关键是在中期场上铺4个或者以上的奴隶主。所我们在前期要能够用前期随从、武器和斩杀来保证节奏。尽量尝试解掉对手的克苏恩随从。

    猎人:

    对战T7猎是非常优势的对局,不过新版的亡语猎有些棘手。起手找小斧子,铸甲师和苦痛侍僧。对局的关键在于我们能否尽快的铺场和过牌,而不是我们能叠多少护甲。

    对战中速猎的时候,胜利的关键在于5-6费的奴隶主一波,否则我们很难处理掉中速猎6费的狮子。与德鲁伊不同,中速猎可以从1费的炽焰蝙蝠开始给我们压力,所以我们起手不能像对小德一样留奴隶主,那样实在是太慢了。

    克苏恩牧师/龙牧:

    劣势对局。起手找苦痛侍僧和小斧子,如果手里没有战斗怒火,可以考虑在6费直接铺4个奴隶主,给牧师施加压力。如果牧师没有奥金尼环的话,我们就直接的赢得了胜利。

    由于“白富美”的存在,我们在6费开始就不要再轻易地下苦痛侍僧和铸甲师了。在后期我会在下苦痛或者铸甲师的时候直接配合旋风斩和战斗怒火。埋葬对我们来说没有太大的威胁,通常埋葬会用来埋掉我们的暴乱狂战士,这样的话牧师也会丢掉节奏,所以这无关痛痒。

    克苏恩战士:

    劣势对局,尽早的给对手制造压力。乱斗对我们的克制作用非常明显。

    节奏法:

    优势对局,起手找小斧子,用武器解掉对手的随从,在场上铺起暴乱狂战士和奴隶主。一定要及时解掉巫师学徒和火妖。如果有火妖身前有镜像嘲讽的话就用斩杀解掉。一般来说节奏法是不会带烈焰风暴的。所以不需要太担心。

    冰法:

    优势对局。起手找铸甲师,斩杀,小斧子。实际上我们只需要两把小斧子和两个斩杀。不要过牌太快,要让冰法过牌比我们快一点。保持每回合加甲,把两张斩杀用于红龙和安东尼。用猛击和小斧子解掉大帝。在手中留下一张战斗怒火或者旋风斩以防冰环+安东尼。

    在冰法喷红龙之后,我们可以双铸甲师+铺场+旋风斩+斩杀来逃离斩杀。在没有大帝减费的情况下,冰法的斩杀大概为20-21点左右(加上血法)。所以我们只要时刻注意自己的血量和护甲。大部分时候直到疲劳冰法都没有足够的伤害来击败我们,因此只要我们只要采取疲劳战术就能够战胜冰法。

    动物园:

    小优对局。起手要找小斧子,术士新卡夜色镇议员使他们的进攻更猛烈了。但我们能够用斩杀解决夜色镇议员,而禁忌仪式召唤出来的1/1对于我们奴隶战来说实在是太好解了。需要注意的是末日守卫。

    克苏恩贼:

    新版本中的潜行者一般都没有带乱舞,奴隶主的生存能力得到了提升,但潜行者的前期节奏现在更加快了,现在很流行奇迹贼,但我在冲传说的过程中没有遇到。

    恩佐斯骑士:

    非常难打的对局。平等的COMBO(炎术士平等或者生平奉献)都能够很好的应对我们的铺场。尽可能的在前期给予对手压力,如果骑士没有平等我们还是有一线胜算的。

    亡语贼:

    亡语贼的前期相对较弱,所以侵略性是我们的致胜关键。激怒血蹄勇士是一个好的选择,激怒后的血蹄勇士依然能够拥有5点的血量,这对亡语贼来说是很难解得。

    不过,一旦亡语贼开始不断地制造亡语,情况就会变得有些艰难了。总而言之,这还是一个较为优势的对局,毕竟现在乱舞被削弱了不是。

    结语

    炉石传说标准模式奴隶战卡组怎么选择

    炉石传说标准模式奴隶战卡组怎么选择

    炉石传说魔兽英雄传

    v1212.0.25770

    类型:手机游戏

    大小:38.25MB

    评分:5.0

    平台:

    标签:魔幻卡牌高清男生精选

    炉石传说标准模式奴隶战卡组怎么选择?本次小编为大家带来了奴隶战的打法,首先就是其奴隶战卡组搭配问题,关于标准模式奴隶战卡组搭配方法如下:

    卡组构筑:

    1、怒火中烧:对一个随从造成1点伤害。该随从获得+2攻击力。

    2、化血为脓:对一个随从造成$1点伤害,如果它依然存活,则召唤一个2/2的泥浆怪。

    3、斩杀:消灭一个受过伤害的敌方随从。

    4、旋风斩:对所有随从造成1点伤害。

    5、芬利·莫格顿爵士:1费1/3,战吼,发现一个新的基础英雄技能。

    6、炽炎战斧:2费武器(3/2)

    7、战斗怒火:每有一个受到伤害的友方角色,便抽一张牌。

    8、猛击:对一个随从造成2点伤害。如果它依然存活,则抽一张牌。

    9、严酷的监工:2费2/2,战吼,对一个随从造成1点伤害,并使其获得+2攻击力。

    10、狂野炎术师:2费3/2,每当你施放一个法术时,对所有随从造成1点伤害。

    11、铸甲师:2费1/4,每当一个友方随从受到伤害,便获得1点护甲值。

    12、凶暴猿猴:3费3/4,嘲讽。

    13、暴乱狂战士:3费2/4,每当一个随从受到伤害时,便获得+1攻击力。

    14、暴虐食尸鬼:3费3/3,战吼,对所有其他随从造成1点伤害。

    15、苦痛侍僧:3费1/3,每当该随从受到伤害时,抽一张牌。

    16、库卡隆精英卫士:3费4/3,冲锋。

    17、血蹄勇士:4费2/6,嘲讽,、激怒,+3攻击力。

    18、哈里森·琼斯:5费5/4,战吼,摧毁对手的武器,并抽数量等同于其耐久度的牌。

    19、恐怖的奴隶主:5费3/3,每当该随从受到伤害并没有死亡,召唤另一个恐怖的奴隶主。

    20、格罗玛什·地狱咆哮:8费4/6,冲锋。激怒:+6攻击力

    卡组说明:

    在当前的版本,打没有亡语的动物园简直如砍瓜切菜,33的食尸鬼与426的血蹄勇士也很好的融入了卡组之中。

    主要的玩法就是过牌,前期面对快攻留斧子、铸甲师。慢速留斩杀。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《「奴隶战」奴隶战(反抗与解放)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注本站,您的关注是给小编最大的鼓励。

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